[耍廢] 打擊感遊戲推薦
1. 新戰神
雙刀我覺得還好
感覺有點輕
但是斧頭真的是有點不得了
砍下去那個厚重的感覺
真的會讓人上癮
2. 隻狼
這個打擊感
建立在防禦上而不是攻擊上
打鐵讓人欲罷不能
噹噹噹噹噹噹噹噹
3. 刺客教條:梟雄
刺客教條最有打擊感的一代
也是反擊流與跑酷流的完全體
舊刺客的顛峰之作
裝上拳套當倫敦8+9到處走人
那個拳頭的音效跟敵人的反應回饋
讓他成為刺客教條系列中打擊感數一數二的一代
4. 中土世界:魔多之影
這個打擊感在於主角到處斬首
斬首時那種身為人類用刀子殺獸人的吃力感
還有劍插進去攪噴黑血的那種莫名紓壓感
也是讓人感到打擊感十足
5. 審判之眼
龍之引擎的完全體
打擊感主要在熱血動作的地方
很多看起來都很痛
對方不死大概也是半殘的程度
6. 刺客教條起源
打擊感主要建立在盾牌的撞擊感上
但是利器砍到敵人身上有點沒有感覺
雖然借鑒了榮耀戰魂的戰鬥系統
仍舊無法在打擊感上勝出
很可惜的一部作品
7. 蝙蝠俠:阿卡漢系列
充滿資本主義的拳頭打起來特別痛
但是因為阿蝙下手都會留情
所以稍微輸給中土世界
一時有點想不起來還有哪些打起來很爽的
尼們有沒有推薦很有打擊感的?
不要格鬥UC
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土豆瞬步背橋摔!
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