Re: [閒聊] 死亡之絆會不會大暴死

看板C_BOO作者 (咖啡中毒)時間6年前 (2019/03/07 00:08), 編輯推噓6(6025)
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在下身為一個mgs系列二十年老粉來分析一下 小島遊戲 劇情的確是又臭又長沒錯 但自由度是很高的 通關可以選擇殺光可以選擇不殺可以選擇氣球 各式各樣花式玩法 雖然五代有點掉漆 但一到四代評價還是很高 潛行遊戲第一人 回到死亡之半 一些分析廚分析之後 背景是偏科幻 人類求生存的故事 骨子裡應該還是潛行遊戲 但敵人換成異形怪物的異生物還是非生物而不是人類 沒明講 而且天後站很大的因素 並且經過五代的經驗 他還是應該會想做開放世界 以上特點放在現在3A大作題材越來越無聊的現在 還是蠻吸引人的 但反面的 小島的缺點就是龜毛 吹毛求吃 五代為什麼會失敗 完全是K社的錯嗎 一半還是他在那邊拖拖拉拉 如果K社不敢著上架搞不好五代還在做 K社是姆咪沒錯 小島起碼也要負一半責任 還有死半這個ip實在太新 而且一堆新點子 誰知道他會做出什麼姆咪 很多人光看pv誰知道這三小 總結來說這片在下是偏悲觀 跌落神壇機率頗高 但看他過這麼爽 索尼似乎放給他權限很高 就放給他做 評價好就好 不論盈虧的話 也許有機會做出叫好不叫座的作品 總之他一輩子的名譽就綁在這遊戲上 繼續封神還是跌落神壇就看這一役惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.96.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1551888530.A.F7F.html

03/07 00:09, 6年前 , 1F
這應該不是戰鬥遊戲 那還是去吃屎好了
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03/07 00:13, 6年前 , 2F
就mgs玩法 換個皮而已
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K社踢掉小島就是個錯誤== 五代最後還爛尾
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一個錢坑在那 還賺不了錢 不踢他踢誰
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可是這樣直接少掉小島 雖然他問題多 但又有誰能超越他
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轉型柏青哥路線 k社應該忍他忍很久惹
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K社的機台音G也越來越鳥
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不過之前看ひなビタ還活著有點訝異
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被家機遊戲耽誤的柏青哥大廠
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小島秀夫做遊戲的方式不會賺錢好嗎 完美主義 整天在搞細
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節 吹毛求疵 開發成本太高了== konami當然不爽
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說得沒錯
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總覺得小島就是那種不能妥協的主管
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工程師如果跟他說這個要做可以,但是絕對趕不上發售日
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,他一定會說你就發售日前做多少算多少
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外界把他捧成神 但他底下員工一定很痛苦
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以藝術的角度來說他是對的,以程式開發角度來說,他就
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是姆咪
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他會一直延期 延到做好為止
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有個關鍵是看索尼能容忍他多久
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如果要他交出東西,他絕對是交出半成品
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我看可以等個五年
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PS5死亡之絆同捆機
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03/07 00:33, 6年前 , 24F
MGSV那件事情我也覺得小島要付一半的責任,雖然K社真
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03/07 00:33, 6年前 , 25F
的很姬巴
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03/07 00:33, 6年前 , 26F
與其說不會賺錢 應該說賺錢太慢 MGSV首週就回本 但開發
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03/07 00:33, 6年前 , 27F
時程拖太長
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03/07 00:33, 6年前 , 28F
Ps一代 ps2 2.3代 ps3 四代 ps4 五代 ps5死半
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03/07 00:34, 6年前 , 29F
合理
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03/07 00:35, 6年前 , 30F
問題是他不肯交出半成品 硬要你延期 所以konami才超不爽
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03/07 05:38, 6年前 , 31F
沒啥錯誤啊 K社不缺個小島
03/07 05:38, 31F
文章代碼(AID): #1SV_2Iz_ (C_BOO)
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