Re: [耍廢] 曠野之息最大且無可救藥的缺點
※ 引述《kingbalance (七海千秋我老婆)》之銘言:
: 我覺得荒野之息最大的缺點就是對笨蛋玩家不友善
: 對,像我這種玩家
: 一百多個神廟和900個種子
神廟幾乎都有線索,不然還有ipad引導
雖然有幾個很靠北的,像是某個雪山神廟,入口跟神廟位置差超遠
種子則是隨緣啦,沒強迫症不需要全部找到,包包能開滿就好
要說起來種子反而要第二輪才好找,因為很多地方你根本不會走第二次
第一輪有過經驗後才會知道哪些地方是可能會有種子的地方
: 不但要耐心找到它們的所在地還要破解謎題
: 根本歧視笨蛋玩家
: 不過說實在的,這款會被吹上天真的不是空穴來風
: 所謂的開放世界就真的是盡情探索
: 雖說不像老滾或GTA那樣可以到處殺人放火
: 不過可以爬山、破壞環境、食材隨便搭都能煮
: 第一次玩到這種真的覺得很新鮮
: 不過謎題真的對我太燒腦了
我覺得是要拋棄怕死的心態,一般這種ARPG死亡懲罰都很嚴重
相對的曠野之息幾乎沒有死亡懲罰,特別是神廟
所以亂試、亂飛、亂跳,不要怕死可以多找出很多解法
也不要排斥去找攻略,畢竟有時候就是會卡住,但是神廟你不會想要改天再來解
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
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