[閒聊] 遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日本遊戲

看板C_BOO作者 (夏洛克。福爾摩斯)時間5年前 (2018/08/27 22:12), 編輯推噓11(1214)
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遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日本遊戲界》各自發揮強項不好嗎…… https://goo.gl/x8PEy4 文字冒險遊戲一直以來在日本都是大受歡迎的遊戲類型,然而是不是因此才讓日本做不出 精美的3D動作遊戲呢?日本網友最近就吵起熱門手機遊戲「Fate/Grand Order」是不是害 慘日本遊戲界的兇手之一,甚至還說這種遊戲終究只是「紙戲」罷了!然而精美的3D動作 遊戲也不一定就會好玩,各家遊戲公司各自發揮強項有什麼不好嗎…… 原汁原味的內容在這裡 「今天我哥說FGO只是紙戲,因為日本玩家都花錢在這種紙戲遊戲才讓遊戲公司不想做畫 面精美的遊戲」 日本一位網友在推特抱怨哥哥批評他愛玩的手機遊戲「Fate/Grand Order」只是紙戲(紙 芝居)而已,偏偏因為玩家都愛花錢在這種紙戲,好不容易打造出精美畫面的遊戲公司也 會失去幹勁了! 這個話題引爆日本遊戲玩家的議論,許多網友都認為日本玩家的確是看到一張靜止的平面 插畫就願意掏錢,遊戲公司又何必像歐美一樣努力在電腦上打造精美的3D世界?統統去做 充滿平面插畫的手機遊戲就好了啊! 「我懂你哥想說的,與其花龐大預算做出來的高畫質遊戲,不如用低預算做手機遊戲風險 更低、報酬更高,對於遊戲愛好者真的很悲哀,只是沒必要在喜歡這種遊戲的人面前說出 來啦」 「其實手機遊戲賺錢實在太誇張,電腦遊戲不論花再多錢開發頂多就是賣8000日圓左右, 相較之下手機遊戲的開發費用較低還可以靠課金輕鬆賺,加上基本免費拓展客群,真的令 人同情」 (゚~゚)本魚覺得喜歡精美3D世界的人就去玩高畫質動作遊戲,喜歡看平面插畫和長篇 對話的就去玩文字冒險遊戲,而遊戲公司各自發揮強項也沒什麼不好啊…… Σ(⊙д⊙)而且從紙戲吵到手機遊戲的課金系統已經是不同的議題了吧!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.27.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1535379127.A.7D6.html

08/27 22:25, 5年前 , 1F
看你可憐 理你一下好了
08/27 22:25, 1F

08/27 22:27, 5年前 , 2F
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08/27 22:32, 5年前 , 3F
這裡跟邊緣人版哪個比較邊
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08/27 22:34, 5年前 , 4F
這裡連洗文都沒人想洗
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08/27 22:43, 5年前 , 5F
反正那種人就喜歡挑戰和諧價值又也想要被和諧保護咩XDDDDD
08/27 22:43, 5F

08/27 22:44, 5年前 , 6F
只要這裡持續沒人氣,那那邊的和諧價值就會一直是無敵的。
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08/27 23:01, 5年前 , 7F
康寶還不快跟上
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08/27 23:07, 5年前 , 8F
最下面兩段是在複製三小
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08/27 23:09, 5年前 , 9F
沒禁戰文的反而邊 啊不就人氣好旺好棒棒
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08/27 23:10, 5年前 , 10F
你怎麼用那麼可愛的表情
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08/27 23:11, 5年前 , 11F
有種被取暖的笑 哈哈你們好冷喔的感覺
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08/27 23:11, 5年前 , 12F
窩看尼是不懂西部價值喔
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08/28 00:39, 5年前 , 13F
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08/28 02:11, 5年前 , 14F
很多肥宅和少少幾個肥宅 哪邊比較臭一聞就知道了
08/28 02:11, 14F

08/28 03:17, 5年前 , 15F
阿康還有玩?
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08/28 05:39, 5年前 , 16F
同意 垃圾fgo 玩家都盤子
08/28 05:39, 16F

08/29 07:55, 5年前 , 17F
花大錢的最盤
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文章代碼(AID): #1RX0QtVM (C_BOO)
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