Re: CGSS 好玩在哪==
※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之銘言:
: ※ 引述《ake1234 (世界で一番幸せな女の子)》之銘言:
: : 大概跟你問Fgo好玩在哪裡有87%像
: : 跟遊戲性根本沒關係
: : Zzz
: : 玩音Game的都是抖M
: : 玩來玩去基本都是同一套道理
: : 你要問好玩在哪,我還真回不出來
: : CGSS作為音Game我大概只給及格分數
: : 因為那垃圾的滑鍵判定
: : 真要玩音Game就不要玩什麼手遊
: : 直接去打機台還比較好玩
: 其實CGSS的判定都很鬆阿
: 覺得滑鍵有問題,那就只是你的板子觸控爛了點
: 以音GAME來看,CGSS算簡單的,
: 所以真的高手都在挑戰單手尻,或者都以全Perfcet為目標
: 雖然營運為了輕玩家在遊戲上作了很多讓步 (放寬判定之類的)
: 還是有大半玩家覺得很難打不動
: 賣腳色的音GAME都差不多啦,不敢作太難
: 主要目的還是賣歌賣角色,把人嚇跑就得不償失了
大師你這樣講我就不同意惹
同樣的板子我拿去打隔壁棚的BGD
我就不覺得判定有問題,人家判定還比較嚴
IOS的滑鍵在平板上判定的問題算老毛病惹,從以前到現在很多人也嘴過惹
說我不會打平板我能接受,我自己也覺得適應不良
但說我平板爛我就不能忍惹,都拿到Pro 10.5吋惹
再好的我也買不起惹(′.ω.‵)
氣到發抖((((((((((((((′.ω.‵))))))))))))))
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