Re: [來戰] 哪些類型的玩家 走了對認真的玩家是好事
※ 引述《oz5566 (阿康)》之銘言:
: 一葛遊戲來說
: 重要的地方有很多
: 但根據本人理性客觀分析
: 排一下重要度
: 1.知道玩家需求 並改善
: 2.遊戲性
: 3.話題度
: 4.IP
: 擁有3個 就是熱門前10
: 有2個 就是熱門
: 有一個 就看造化
以我玩過的遊戲來說
PAD:
有2,3 沒有1 所以曾經紅極一時但又流失大量玩家
召喚圖板:
戰棋遊戲 有1,2 但是討論度低不人氣
(以現在來說可能比誰鍊還少討論)
噁心爐石:
沒有1 2可能有 3設計師常耍智障講幹話
4暴雪 你懂的
Shadowverse:
1比爐石好 2還可以 3沒常有什麼話題 邊緣邊緣的
4感覺普通
CC 鎖鏈戰記:
有1 可是2有點悲劇 3出過好幾次包流失玩家
4劇情還不錯 但遊戲本體QQ
大guy先這樣
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 9 之 10 篇):