Re: [閒聊] 3D暈這種症狀有法可解嗎?

看板C_BOO作者 (  ̄灬 ̄)時間9年前 (2016/10/11 20:54), 9年前編輯推噓5(506)
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其實還是有方法可解 3D暈的主要原因是大腦內的影像與接收的視覺同步率太低 我們的腦為了能更快的對事情做出反應 所以會事先產生"預測"的影像在大腦內 我們因為長時間接觸現實世界 所以預測的往往比較精準 但由純數學所建構的光影和物理就不一樣惹 所以反過來說你一直玩這款遊戲的話 總有一天你的大腦會適應它 加油!! 或者是你顯卡濫lag 快跟obov請示 -- ╭───╮ ◢██◣李組長眉頭一皺, \ ㄟˇㄏ / ㄧ..ㄧ + 覺得案情並不單純。 /︷\ $snegi ▅▅▆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.40.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1476190460.A.08E.html

10/11 20:55, , 1F
我險卡980 應該是還好把 但我還是會暈QQ
10/11 20:55, 1F

10/11 21:04, , 2F
我顯卡GT 635M,不過少女卷軸的需求沒有很高,堪用了。
10/11 21:04, 2F

10/11 21:06, , 3F
VR就沒有同步率的問題了
10/11 21:06, 3F
VR更糟 相信我 你大概沒體驗過自己開發遊戲卻玩不下去的慘況

10/11 21:14, , 4F
VR要考慮的東西好像很複雜
10/11 21:14, 4F
是的 感測器 偵測你頭角度裝置的延遲是主因 想用VR做TF2火箭跳的人大概是瘋惹

10/11 21:20, , 5F
除了習慣 好 像沒啥方法了QQ
10/11 21:20, 5F

10/11 21:21, , 6F
我覺得PS4比較不會暈
10/11 21:21, 6F
大概是手把轉視角不如滑鼠劇烈 ※ 編輯: snegi (1.162.40.219), 10/11/2016 21:22:30

10/11 21:31, , 7F
呵呵開玩笑的啦 害害原po
10/11 21:31, 7F

10/11 21:32, , 8F
沒有延遲照理是不會有問題 我看cardboard 就不太延遲了
10/11 21:32, 8F

10/11 21:41, , 9F
VR會3D暈的更慘..我同學玩完說很不蘇胡
10/11 21:41, 9F

10/11 21:45, , 10F
買了cardboard 用傳輸app一直還沒用 好像沒什麼適合的
10/11 21:45, 10F

10/11 21:46, , 11F
fps一移動就爆炸 可能賽車好點
10/11 21:46, 11F
文章代碼(AID): #1N_E3y2E (C_BOO)
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