Re: 最近突然很想打世紀
※ 引述《dannydada (dada)》之銘言:
: ※ 引述《sfblue (尋找一個微笑)》之銘言:
: : 玻斯一開始多50食物 封建開始 城鎮運作效率加快
: : 我記得打的順的話 30+2或+3 或30+輪軸 都可以17分初上城
: : 甚至30+2好像可以16尾吧
: 是的...不過這優勢祇對初期有用而已...後來比較看不出來...
: 不過相對於法過沒升級優勢又是真的好太多了..
這個優勢對我來說 好像沒啥用 我是龜兵戰法
法國有農田免費升級阿!!
: : 然後資源都還不錯 可以猛出小白
: : 城堡時期 他是騎兵國 有血統的 有重槍 還有最終長劍兵 XD
: : 加上城鎮運作更快 可以快速暴村民
: : 我覺得雖然沒有說非常強大的優勢 但是也不錯
: 優勢在初期吧...
我覺的城鎮生村民很快算是城堡初中期都還有的小優勢
這樣可以在相同時間內多一些村民搶資源
還有一個就是主堡血很多 小白硬幹會很傷
拿衝車撞也要一段時間
: : 帝王初期 小白升上騎兵 也是有進攻本錢
: : 帝王後期雖然是只剩下馬來作主力 但是也有最強大的戰象
: : 所以我才覺定留黃金衝戰象 其他就靠全線經濟來爆垃圾海
: 戰象的確太傷本了..
耗的食物很大量
可是龜出來後 敵隊要作掉戰象更傷本 通常我讓敵隊看到的時候都是進他們家了
不管他的話 家里一定全滅 所以常會有人把手上得兵拉回來檔
這樣最傷黃金的不會是我
: : 對阿 所以才好玩阿
: : 而且又有兵種的互剋 不會只用英雄一隻就殺一堆小兵
: : 世紀在打團戰時 兵種更複雜 更不會因為種族被吃死
: 他們好像也有兵種相剋吧...關係好像跟天堂的差不多
有嗎 我總覺的看不太出來
: 騎士怕法師..法師怕弓箭..然後兩個都怕被騎士貼...不過不明顯..
: 重點是沒錢跟廢物一樣...根本不用想檔...
: 其實我覺得世紀的兵種關係沒比較複雜ㄟ
應該是說 兵種多量化 可以選擇的玩法更多
: 而且不管怎麼樣都可以靠兵海壓過去..
要看使用資源的比值吧 而且如果不是用相剋到的兵海
要硬幹強力部隊也是很傷本的
: 跟魔獸極度要控兵的感覺不一樣
: 魔獸人口上限是100
: 其中還不乏5許多5的單位的兵
: 人口太多的時候黃金產量還會變少
一個金礦不就固定5隻的小村民在挖嗎 怎麼變少
: 大部分時候.我看20隻兵就一定要衝了..
我過沒打過團戰 只打過小地圖pk 好像最多10隻就該出兵了吧
不然人都殺進你家了
: 其實英雄倒也沒你說的那麼強..
: 就算是10級的英雄被圍..也是秒殺...
: 但是我不得不承認..只要旁邊有補血機...而且有再顧的話..
: 7級以上的英雄被砍死的機率並不高..但也不能單靠英雄逆轉戰局ㄟ
我是說 雙方交戰的時候 要是誰的英雄先被砍死
這場混戰中 他兵死光的機會很大
我沒說英雄可以單p一堆小兵吧
: 魔獸逆轉戰局..我覺得大部分都是靠轉兵..的欺敵戰術..
: 正常是騙人家打陸戰..然後轉空戰啦~
沒玩過幾次 不太會玩
: 魔獸還有一的很討厭的地方就是不能暴資源出來.
: 大家再同一時間所得的金礦幾乎就是一樣
: 所以用同樣的錢.怎樣發揮最大的效益..
: 在魔獸的領域中.是個很大的課題..
現在更新到怎樣我不知道 不過以前剛出的時候
好像大家機忽都用夜精靈吧 初期優勢比其他族強多了
: 還有一點就是魔獸每次改版變異性都差太多了..
: 滿賭蘭的....
: 而且沒有巨投...(裡面的攻城武器我只認為它是重投)
: 要攻城比世紀難上太多了..想像一下沒有巨投.又沒兵海..
: 到底要怎麼攻城啦 >"<
: 只能小兵保護重投..利用那一點點的距離差...
: 死命的推進...而且魔獸好像不適合..把生產線拉近...
: 補給線超長的...每次要攻城真的超頭大的...
我知道攻城得時後很麻煩
要龜速推進 由其不死族的家有一堆靈骨塔 要打很久
蓋建築好像除了人類跟獸人可以隨便蓋
其他兩族要先蓋一個東西才可以蓋建築(像是星海的神族跟異形)
: : 可是 我怎麼看法國都沒有長戟 難到世紀有出更新的版本嗎
: 應該是有新版本..
不知道 我只是去抓下來玩的
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