Re: 最近突然很想打世紀
※ 引述《sfblue (尋找一個微笑)》之銘言:
: 玻斯一開始多50食物 封建開始 城鎮運作效率加快
: 我記得打的順的話 30+2或+3 或30+輪軸 都可以17分初上城
: 甚至30+2好像可以16尾吧
是的...不過這優勢祇對初期有用而已...後來比較看不出來...
不過相對於法過沒升級優勢又是真的好太多了..
: 然後資源都還不錯 可以猛出小白
: 城堡時期 他是騎兵國 有血統的 有重槍 還有最終長劍兵 XD
: 加上城鎮運作更快 可以快速暴村民
: 我覺得雖然沒有說非常強大的優勢 但是也不錯
優勢在初期吧...
: 帝王初期 小白升上騎兵 也是有進攻本錢
: 帝王後期雖然是只剩下馬來作主力 但是也有最強大的戰象
: 所以我才覺定留黃金衝戰象 其他就靠全線經濟來爆垃圾海
戰象的確太傷本了..
: 對阿 所以才好玩阿
: 而且又有兵種的互剋 不會只用英雄一隻就殺一堆小兵
: 世紀在打團戰時 兵種更複雜 更不會因為種族被吃死
他們好像也有兵種相剋吧...關係好像跟天堂的差不多
騎士怕法師..法師怕弓箭..然後兩個都怕被騎士貼...不過不明顯..
重點是沒錢跟廢物一樣...根本不用想檔...
其實我覺得世紀的兵種關係沒比較複雜ㄟ
而且不管怎麼樣都可以靠兵海壓過去..
跟魔獸極度要控兵的感覺不一樣
魔獸人口上限是100
其中還不乏5許多5的單位的兵
人口太多的時候黃金產量還會變少
大部分時候.我看20隻兵就一定要衝了..
其實英雄倒也沒你說的那麼強..
就算是10級的英雄被圍..也是秒殺...
但是我不得不承認..只要旁邊有補血機...而且有再顧的話..
7級以上的英雄被砍死的機率並不高..但也不能單靠英雄逆轉戰局ㄟ
魔獸逆轉戰局..我覺得大部分都是靠轉兵..的欺敵戰術..
正常是騙人家打陸戰..然後轉空戰啦~
魔獸還有一的很討厭的地方就是不能暴資源出來.
大家再同一時間所得的金礦幾乎就是一樣
所以用同樣的錢.怎樣發揮最大的效益..
在魔獸的領域中.是個很大的課題..
還有一點就是魔獸每次改版變異性都差太多了..
滿賭蘭的....
而且沒有巨投...(裡面的攻城武器我只認為它是重投)
要攻城比世紀難上太多了..想像一下沒有巨投.又沒兵海..
到底要怎麼攻城啦 >"<
只能小兵保護重投..利用那一點點的距離差...
死命的推進...而且魔獸好像不適合..把生產線拉近...
補給線超長的...每次要攻城真的超頭大的...
: 可是 我怎麼看法國都沒有長戟 難到世紀有出更新的版本嗎
應該是有新版本..
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