Fw: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」

看板CSonline作者 (AKS-74n)時間13年前 (2012/07/19 13:04), 編輯推噓3(412)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1G1j3nWf ] 作者: babylina (babylina) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」 時間: Wed Jul 18 23:06:22 2012 轉自巴哈新聞:http://gnn.gamer.com.tw/5/68425.html ------------------------------------------------------------------------------ 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」 針對禁止自動打怪程式的製作與散播的法律條款,韓國憲法裁判所判決這項法律並沒有違 憲。 這次的憲法訴願肇因於修正遊戲產業振興法,去年七月開始禁止製作及散播自動打怪程式 及其相關硬體。法案生效後,有一位開發自動打怪程式的公司總經理去年五月提起憲法訴 願,主張該法案(遊戲法改正案第 46 條第 3 項 2 號)違憲。 申請釋憲的總經理主張: 「該條項侵害職業自由的基本權,違反罪刑法定原則的明確性原則,侵害國民基本權。」 6 月 27 日憲法裁判所一致同意駁回該憲法訴願,其理由為: 「自動打怪程式不僅僅只是讓遊戲變得更輕鬆的道具,還會破壞精密設計的遊戲環境,對 其他玩家造成損害。」 憲法裁判所的判決書指出: 「立法的目的是希望剷除妨害經營遊戲的行為,振興遊戲產業,鞏固健全的遊戲文化,提 升國民文化生活的品質。為防止自動程式帶來的損害,以適當的刑罰有效地達成立法的 目的並無不妥。」 因此懲罰或封鎖使用「自動程式」的根據變得更加明確,但是目前仍留有爭議,這次憲法 只判決禁止製作及散播自動打怪程式,但針對「使用」依然沒有法定上的根據。 遊戲公司關係人表示: 「這次判決適憲讓人開始期待自動程式消失的那天,封鎖供給方,讓人無法在遊戲內使用 ,但有爭議的是,目前還沒有法律根據能夠懲罰使用人。不過就成效層面來說,封鎖製 作與供給比懲處使用人要來得有效,這次能夠明確規定自動打怪程式違法,賦予行政處 分強制性,代表這方面已經開始受到重視。」 ------------------------------------------------------------------------------- 連這種事情都能上訴到憲法法庭層級...不可否認韓國在電子遊戲產業這塊真的很重視阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.32.140 babylina:轉錄至看板 RO 07/18 23:06

07/18 23:06, , 1F
是根據最近D3弄出來的嗎? =3=
07/18 23:06, 1F

07/18 23:07, , 2F
不知道耶 雖然我看到韓國+自動打怪很自然聯想到RO-BOT...
07/18 23:07, 2F

07/18 23:08, , 3F
朝先進國家發展
07/18 23:08, 3F

07/18 23:08, , 4F
全世界也只有韓國真的這樣搞吧(?) 我不知道美歐日有沒有
07/18 23:08, 4F
paladin90974:轉錄至看板 ELSWORD 07/18 23:08

07/18 23:09, , 5F
韓國網遊大國,會有這種法律不意外
07/18 23:09, 5F

07/18 23:10, , 6F
某卡社的某格鬥遊戲出了個自動防禦的DLC程式這...
07/18 23:10, 6F

07/18 23:18, , 7F
不過能出這種法律不管怎麼說都是有好無壞....吧?
07/18 23:18, 7F

07/18 23:19, , 8F
威武
07/18 23:19, 8F

07/18 23:19, , 9F
好先進!! @@
07/18 23:19, 9F

07/18 23:22, , 10F
韓國政府有在重視他們的產業
07/18 23:22, 10F

07/18 23:24, , 11F
不虧是已開發國家
07/18 23:24, 11F

07/18 23:26, , 12F
共產黨..
07/18 23:26, 12F

07/18 23:28, , 13F
人生ONLINE呢(思考)
07/18 23:28, 13F

07/18 23:38, , 14F
斬草要除根!!
07/18 23:38, 14F

07/18 23:46, , 15F
樓上二個推文一起看會覺得有點驚悚
07/18 23:46, 15F

07/18 23:51, , 16F
食幾根?
07/18 23:51, 16F

07/18 23:59, , 17F
07/18 23:59, 17F
joy3252355:轉錄至看板 Mabinogi 07/19 00:03

07/19 00:03, , 18F
真是先進的大國= =
07/19 00:03, 18F

07/19 08:39, , 19F
"精密設計的遊戲環境" 是指有時經驗值*3這種嗎?
07/19 08:39, 19F

07/19 10:06, , 20F
mmorpg明明就是從自動打怪環境下生出來的..
07/19 10:06, 20F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: AKSN74 (59.126.31.18), 時間: 07/19/2012 13:04:42

07/19 13:05, , 21F
這個我很想說 台灣啥時才跟進啊!!!
07/19 13:05, 21F

07/19 13:21, , 22F
CS沒有固定打怪地點吧???
07/19 13:21, 22F
重點是 其實這個法條 先不論目前只限制在RPG上面 其實也很適用在FPS上面 現在CSO上面 自瞄 透視 加速 等等外掛還是很多 這法條多少對於這些開發這些外掛的人都有警惕作用 ※ 編輯: AKSN74 來自: 59.126.31.18 (07/19 13:23)

07/19 13:40, , 23F
二樓...你以為每個生化終結者都是自己打一百萬隻出來的嗎
07/19 13:40, 23F

07/19 16:47, , 24F
樓上作弊XD
07/19 16:47, 24F

07/19 16:53, , 25F
我沒有喔 我解到生化的瞬間有拍照
07/19 16:53, 25F

07/19 19:20, , 26F
用物理方法像是電風扇之類的,算是自動打怪程式嗎?
07/19 19:20, 26F

07/19 20:14, , 27F
對啊 銅板掉出來卡到鍵盤裡,算是自動打怪程式嗎?
07/19 20:14, 27F
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