Re: [閒聊] 喜歡打一般的朋友們

看板CSonline作者 (不小心掉下來)時間13年前 (2010/07/31 20:17), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《yuminlin (忘卻之歌、寄情之所)》之銘言: : 其實我的觀感,除了遊戲本身之外的輔助程式 : 基本上都是一種作弊工具,只是看影響的程面多寡而已。 私以為 影響遊戲中的利益平衡 方得以稱為作弊工具 不知閣下所述"作弊"一詞之定義為何? 還望閣下分享其心中所抱持之概念 : 死亡報位功能,就算是只能看同隊,也能先行告知其他活著的隊友哪裡有敵人大概數量等等 : 或者充當第三隻眼,看著活著的隊友打,幫忙注意一下死角等等 稍後所言 還請見諒 個人這麼認為 單就死亡報位功能 撇除TS3可以達到 遊戲內的密語頻道 甚至於不同軍團對壘 軍團頻道也足以達到死亡報位之功能 差異只於訊息傳達速度之快慢矣 但打字速度快者亦足以彌補此差距 至此 TS3何以稱為作弊功能 : 有如此好用工具...難道對於沒有這項工具的人來講 : 不是一種作弊手段嗎..? TS3非私人所有之物 而為公開得以下載之物 何以對於未擁有此物之人為作弊手段? 如各項體育賽事 對於無破壞比賽平衡之物(如施打藥劑)而擁有良好裝備之參賽者 得以控訴其為作弊者 使用作弊手段乎? 望請閣下解惑之 : 遊戲本身已經有對話功能了?何必再使用多餘的TS3??我實在是想不透 不可否認 TS3所能做到之死亡報位確為實用 而所提供之音質 及其他娛樂功能 此為遊戲本身之陽春對話功能所無法達到之境 而有方便實用之物 何以不使用之? 因此 閣下之惑 私以為該如此解釋 "但凡人之本性 皆偏向有利之物" : 不過既然這東西被大家廣泛使用了,也被認為非作弊... : 那我也只能說要用就用吧..畢竟我沒有任何立場請你們不使用 : 就像是CS之前的連續行走小跳,從被大家禁止到現在彷彿是高手必學技能一樣 : 已經見怪不怪了。 同文章初之意 影響遊戲平衡方為作弊之物 惶恐閣下有所疑問 "透視自瞄與TS3有何差異 皆為影響遊戲平衡之物" 個人這麼認為 TS3所提供之死亡報功能 除給於隊友釐清戰局發展之線索 而如何扭轉戰局 此為個人之槍法及戰術智慧所為 因此 最終依舊靠"人" 而非靠"物" 但透視自瞄已足以靠"物"扭轉戰局 而非靠"人" 文末 借電影霍元甲之台詞 "茶無高低之分 而人有所謂高低之分" 萬物本身無利弊關係 但人之所為有所謂利弊關係 但若以此概論某物為有害之物 是否太過於偏頗? 無挑戰之意 但若閣下有另番見解 還望請閣下闡述之 以盼有場良性辯論之交流 -- 挨老師打之後才知道自己犯錯的是小學生, 打了老師之後才知道自己犯錯的是中學生, 根本就不知道自己犯了什麼錯的是大學生。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.87.151

07/31 20:25, , 1F
義大利? it's good to drink??
07/31 20:25, 1F

07/31 20:47, , 2F
看到閣下兩個字突然驚了一下=.=
07/31 20:47, 2F

07/31 21:39, , 3F
不過1.6沒有軍團對話這種事就是了 XD
07/31 21:39, 3F

07/31 23:23, , 4F
落落長 推一個XD
07/31 23:23, 4F

08/01 13:28, , 5F
樓上最好梅推
08/01 13:28, 5F
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