[一般] 雷達-沉默的訊息

看板CSonline作者 (有限的理性&不規則的混沌)時間15年前 (2009/05/14 07:15), 編輯推噓8(8012)
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曾幾何時,剛上手CS只認識是款單兵射擊遊戲。 左上角的雷達永遠只是個裝飾。 而玩到後來懂得看雷達了,更體會到CS不僅是款單兵射擊遊戲, 更像是即時戰略的Game,所以養成"經常注意雷達"的習慣是必備的!! 在一般的C4模式中, 如果歹徒的任務是團結的集中衝鋒、旁敲側擊的找尋弱點進攻。 反恐就是側重分配防線,並機動式的回防與包夾。 而雷達所能帶給自己究竟有多少戰場上的訊息?又何時需要特別注意? 茲說明如下: 1.一開始就必須注意雷達。 某些點可能要先搶快佈守,而某些點一開始不需要那麼多人。 除非事先說好,否則一開始就要注意雷達上守點分布,避免極端倚輕倚重防守分佈。 2.左下角出現有人使用對講機或MIC,就必須注意雷達。 當有人使用對講機告知"發現敵人"或使用MIC語音,雷達上的"發話者"就會出現閃爍。 哪裡需要支援、哪裡發現敵人朝著閃爍點走準沒錯。 3.有槍聲、右上角出現死亡提示就必須注意雷達。 雷達的圓心中心就是自己,白點代表其他隊友,紅點代表C4。 首先要先熟悉地圖(以沙漠遺跡2這張圖為例): (簡圖)http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/4.jpg
假設自己守A門,A門破斜坡就會被佔,此時可利用疊疊樂補充A上,餘隊友概略位置為: http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/1.jpg
假設自己守B門,要聽歹徒有無快攻B,且即時回報B點是否被破。其餘隊友概略位置為: http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/2.jpg
假設自己守M門,此時你可以探個頭注意敵方走向。守M的點消失其他人就要注意屁屁。 http://photo.xuite.net/ic4142/3282720/3.jpg
原本使用對講機或Mic 語音可立即反應第一手訊息,但敵方可不會那麼仁慈等發話者講 完話才開打,所以當右上方連續的出現死亡提示而某個守點的白點(隊友)又陸續的消失 直到剩1~2個白點(隊友),此時已是第二手訊息的告訴你哪邊遭受到攻擊,哪邊需要支援 再不回防或等到裝好炸彈提示才回防通常都來不及啦!! 4.C4紅點與無隊友(白點)的範圍都需要提高警覺! 即使歹徒說好快攻某個點,而當雷達上紅點出現狀況外獨自帶著C4亂跑時,仍要有1~2 個負責撿回來的人跟著C4而歹徒最終目的就是將C4裝在炸點引爆,所以當隊友C4噴了的 話,C4紅點附近都會有很高的機率躲人。 5.包夾 當隊友的白點隔著自己跟中間的敵人交火時,無論自己繞背或隊友繞背,可以肯定的是 敵人大概就位於白點與自己的途中。此時可嘗試包夾,無論有無成功都能分散敵方火力。 總之CS是團隊遊戲,將所有交戰點的中央連成一直線就猶如楚河漢界。有白點的地方就 是己方陣營的領域。有其他心得的大大也可繼續補充~~ 最後改圖時發覺自己有點白吃,還到處找人幫忙站位拍照,雷達上的白點用小畫家點就 可以了囧rz.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.126.147

05/14 08:50, , 1F
推 專業!
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05/14 08:52, , 2F
要 你 命 三 千
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05/14 08:55, , 3F
有的時候全部衝B...但是C4單槍匹馬放衝A..(核武)
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就像是今天核武的一小場...XX小皮耗呆分不清楚核武的A跟B
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不過後來那小局沒輸掉是慶幸~
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05/14 09:28, , 6F
好文 很適合給新手看
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05/14 10:10, , 7F
我都按v看欸 要a跑a要b跑b
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05/14 10:23, , 8F
我比較想知道有沒有辦法讓雷達不是半透明..太亮看不到
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05/14 10:26, , 9F
樓上大概沒看置底的Q&A…裡面一堆好康的資訊
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設定->一般->進階->往下拉有個雷達模式 選不透明!
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05/14 19:24, , 11F
驚!!!我只有看到準心的...從以前打1.0就都這樣用~"~XD
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我覺得如果是玩放炸彈的遊戲 包夾有點難 要看守點的隊友
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守點守的住 讓進攻方進退兩難 包夾才能發揮效果 否則就
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會變成守點的先被多打少 之後被放炸彈之後 繞路回來的也被
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多打少 這樣就虧大了 會變這樣還不如繞路的一開始就來
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幫忙守點 面對的損失會比較少
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推專業...不過遊戲中要團結真的很難.....
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特別是想衝戰積的人到處亂跑 很快又被打死 注定敗局!
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的確繞背不太容易,除了要會匿聲對槍法還要有自信.通常回
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防速度快就足以讓進攻方頭痛了。
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文章代碼(AID): #1A2rHzzn (CSonline)
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