[轉錄]Re: [問題] 如何拉speedo呢?
※ [本文轉錄自 tabletennis 看板]
作者: season0405 (第五個季節) 看板: tabletennis
標題: Re: [問題] 如何拉speedo呢?
時間: Thu Mar 11 00:08:52 2010
原文恕刪
一、關於 14487 篇 zewaywife 板友的疑問
zewaywife 板友的問題都問得非常好。我覺得這三題問答之後,板友們應該都能
以更正確的大方向去練習拉球。以下將用『出桌下旋拉球』的『loop』(以下稱加轉
球)與『speedo』來做明確的對比,使大家能夠區分它們的不同之處。
1. 拉 speedo 的擊球點是在哪呢?
球過網、彈起後,拋物線的最高點。最高點前的上升期不建議新手去抓,因
為移位速度要求高也會有球性(旋轉強弱)難抓的問題。
加轉球:高點之後落下期
speedo:拋物線的最高點
2. 拍子是否跟拉下炫一樣,還是要再壓一點?
我猜 zewaywife 板友的意思應該是『揮拍角度是否和拉加轉球一樣』?
若以擊球方向說明,加轉弧圈往上較多,speedo 往前較多。若用角度來解
釋,拉球揮拍的斜線與地板水平面的角度會有大小之分。
加轉球:往上多所以角度大(約 70-80 度左右)
speedo:往前多所以角度小(約 45 度左右)
以上數據僅供參考,目的是將個人感覺具體化,因為確切的角度難以測量。
3. 擊球時是先撞再磨嗎?
接觸球的時間只有一瞬間,所以兩個性質(摩擦與撞擊)都會存在,比例則
會因為揮拍角度不同而有變化,如同我在最早的推文所說,這些立論都是以『咬
緊前提下』來討論『加轉球』及『speedo』,因為只要是拉球技術就必須咬緊。
加轉球:往上所以撞擊少
speedo:往前所以撞擊多
這邊要再次強調,比例的說法是幫助板友了解『比例的確存在』,因此請不
要問我幾比幾好,『“量”的概念可以幫助思考』,然『確切數據較難幫助動作
』,我相信這是大家都能接受的。
對於具備此項技術概念、並能夠思考自己球技的人來說,『從原理了解去打
出正確的擊球性質』絕對是最好的方法,『而非直接說明動作』,因為別人不是
自己,很難心領神會。
二、誤會釐清
1. 先上後壓?
拉球中,揮拍應該是一個連貫動作,先上再壓的二段式說法有些怪異,擊球
只有一瞬間而已,而且既然都先向上拉了,要怎麼說服人這是 speedo ?如前所
述,決定『揮拍角度』就是要決定『拉加轉(往上較慢)』或是『speedo(往前
較快)』?
2. 不管撞擊只管摩擦?
我想說的是,如果認同拉球中會同時存在『撞擊』及『摩擦』,就不會說不
在意『撞擊』。拉球時的揮拍角度,會決定『撞擊』及『摩擦』比例的多寡,換
句話說,認同『角度』的重要性,就不能否認『撞擊』的重要性。所以如果說拉
球只用一種角度就能拉出『加轉球』跟『speedo』,我才能認同真的可以完全不
管『撞擊』,當然這不太可能。
3. 碰撞跟撞擊?
這部分根本是鬼打牆,我一直提到的碰撞就是撞擊,拜託不要再玩物理名詞
解釋遊戲,沒有幫助。要玩就不要用『碰撞』一詞,全部依照原PO的『撞擊』定
義為標準,整篇全文也是如此。
碰撞:若要被解釋成所有物體的接觸,那不如不說,有說跟沒說一樣。
撞擊:在 14487 篇 zewaywife 板友已經知道何為『撞擊』了,這看法應該
也是大家對於『撞擊』的普遍認同。
根據以上文章所述,相信大家應該都可以認同,拉球中一定會有『碰撞』的
發生,但大家其實好奇的是『撞擊』與『摩擦』在 speedo 中的關係為何,焦點
如果模糊了,會很難討論。
最後,我們再看一次大家都看過的一場經典比賽『第11屆全運會馬龍對王浩』。
http://www.youtube.com/watch?v=c4rdOynsEf8
在第一球的對拉及 1:15 馬龍起板那球,馬上就能夠印證『角度決定撞擊及摩擦(或
說速度與旋轉)』,也可看出:
1. 揮拍整體的連貫並非先上後壓『二段式』
2. 整個完整揮拍絕對不會完全低於肩膀以下(馬龍非常明顯,而王浩也是拉完還原後才會
低於肩膀),不要戰說後來有放下來,還原不低於肩膀,難道要一直舉著嗎?較精確的
說法是,拉球擊球時手的高度幾乎都會低於肩膀,不要造成誤會,而高於肩膀的球當然
大家就會選擇扣殺而非 speedo,因為才打得死人。
3. 這兩個鏡頭拉球聲音的明顯差異也印證了『撞摩比例』的說法,『撞擊』多當然聲音就
大,還有別再扯咬球緊不緊的問題,世界頂尖的選手應該是沒有不咬的問題。
感謝大家收看。
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