Re: [資料]收視率啦
※ 引述《sean11 (sean)》之銘言:
: 講明白點 那也不是什麼三宅瞳的問題
: 電視台不答應放這些節目 這個連新人都還不知道算不算的上的遜咖只能蹲在角落劃圈圈
: 動畫公司不答應補齊話數 就算是富野老頭帶領今川艦長轟炸日昇本社也沒用
: 說什麼因為三宅會佔掉時間根本只是遷怒的說法
: 我無意再次討論三宅
: 我要說的跟上次一樣
: 不要看什麼事情都只從反逆入眼而無視於實際情況
: 實際情況就是電視台和動畫公司說了算
正確的說的確不能遷怒三宅,而是說製作公司的規畫上出了問題。
把時段給經紀公司打新人是可以賺錢沒錯,不過故事說不完那就很麻煩了...
: 如果要問我的意見
: 我反而覺得R2開頭那個砍掉重練設定導致描寫再起的日本篇長達八話 三分之一份量
: 對劇情上的壓縮遠比一話爛特番來的大多了
這樣說也對,可是如果不砍掉重練,故事就很難發展了。
以一國之力反逆全世界如果還能贏,那整個故事就變YY小說了...
而且,故事也需要時間讓抹布這個角色發揮,
前八話主要就是逐漸把抹布,阿妮亞,季諾這幾個角色給鋪陳出來,
特別是抹布,是staff早就預定好的人物,
你不讓他發揮一下行嗎?
: 真的要有所謂R3 那也是要反逆表現能讓上頭滿意才可能爭取到的追加規劃
沒錯,我的意思是,可能在年番的結尾反逆大失敗,
再補上R3的形式會好一點,就像00現在這樣的做法...
: 劇情會疲軟是因為R2的精緻度的確不如一期
: 之所以精緻度沒那麼高 是因為時間都擺在那裡了 製作群還要塞入更多新要素
: 一期節奏雖然好 但比起R2要說的內容就知道
: 實際上根本沒碰觸到夠核心的劇情
: 舊的都還沒處理完還要加新的
: 也就是很多作品會有的 世界觀發展過大難以處理才是劇情走下坡的原因
簡單說就是藤田和日郎的經典名言:
"為了使內容更有趣,為了牢牢抓住讀者的心,
在連載剛開始時,我不斷加入新穎的插曲、橋段與給人新鮮感的角色,
東添西加之下,整個故事的規模越來越龐大,
等回過神來,才發現是自掘墳墓"
就是這樣吧?XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.203.28.46
推
07/08 10:05, , 1F
07/08 10:05, 1F
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