Re: [反逆] R2 T6

看板CODE_GEASS作者 (一匹狼)時間16年前 (2008/05/13 18:13), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《swatteam (Kimi Chen)》之銘言: : 這種演出內容再次證明了當觀眾會開始質疑編劇腦容量的時候 : 編劇永遠會弄出更蠢的內容讓觀眾猜不透編劇的腦容量到底小到什麼程度 : 所謂強襲作戰的內容跟某些中國人意淫動用Su-30MKK打美軍CVBG的波長還真是如出一轍 : 被打的那一方永遠不會有CAP(更正確得來講居然連空優戰鬥機YF-23都沒帶) : 也永遠不會被AWACS在四百公里外就被發現.接著在七十公里外被AMRAAM修理的場景 : 只能搞出這種跟紺璧艦隊還是沉默艦隊沒兩樣的內容 : 也難怪編劇終究只能跑來替這種賣玩具廣告寫劇本 ╮(╯▽╰)╭   當在一個有人形直立機械人(KM)的世界中   另外 居然KM這種用繩鎖這種物理攻擊手段加上不高的機動性   會讓當時有戰機甚至可能以戰機為主的日本在KM的攻擊下毫無抵抗之力   (戰機還可以被繩索婊掉)   這種科技已經背離了現代世界甚遠的世界設定中   還有人將現代世界的軍武科技帶入以嘲笑編劇為手段來意淫   當戰爭的主力不同時 連帶影響技術發展的走向都沒有考慮進去的腦容量   也只能用這種莫名其妙的類比來自我滿足 ╮(╯▽╰)╭    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.171.21

05/13 18:17, , 1F
最玄的明明就是geass.....XDDD
05/13 18:17, 1F

05/13 18:18, , 2F
不列顛就沒戰機啦?(望向開頭)
05/13 18:18, 2F

05/13 18:22, , 3F
除了追打片頭那個貌似YF-23以外 能不能提點有用的阿
05/13 18:22, 3F

05/13 18:23, , 4F
明明就是主打KMF的人機動畫 硬是要拖現實兵器出來
05/13 18:23, 4F

05/13 18:24, , 5F
因為速度太快沒畫進去.所以主打就成了一切?
05/13 18:24, 5F
張爸再見 ※ 編輯: Yojimbo 來自: 118.167.171.21 (05/13 18:37)
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