討論串[IXA] 關於武將配點兵法
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者Aoyagi (Loveless)時間15年前 (2010/11/24 00:02), 編輯資訊
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坦白說 我不知道這些數據有沒有算錯. 有時候數據的確是讓大家確信. "這張卡帶兵量or兵法發動的效益有多少 很明顯地被表達出來". 用數據互比的情況下 你會發現兵法值成長2 兵法基本值400當軍師很棒. 就這樣點兵法 玩了一陣子會發現. 一隊只要一位軍師就好 我好像用不到那麼多軍師?. 合戰打起來
(還有579個字)

推噓11(11推 0噓 21→)留言32則,0人參與, 最新作者jamie5408 (Po Ming)時間15年前 (2010/11/23 17:54), 編輯資訊
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小弟再一次幸運的白包中. 抽到了特 馬場信房. 於是非常謹慎的思考要如何配點. 它的成長值是17/17/2. 於是假如全點攻的話. 4 x 17 x 20 = 1360. 等於增加了1360戰鬥力. 但是看了它的兵法素質後. 產生了疑問. 點兵法會不會比較好呢?. 4 x 2 x 20 = 160.
(還有476個字)
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