Re: [Oni]攻城戰簡易心得

看板CGI-Game作者 (沙喜加油!!)時間11年前 (2012/11/24 11:25), 編輯推噓7(7013)
留言20則, 4人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《dawnscop ( )》之銘言: : 推 YomiIsayama:鐵盾貴久很硬 11/24 01:28 : → greedypeople:心得是第一場贏面大要全押 有可能會輸就快打掉 11/24 02:57 : → greedypeople:攻擊力跟拿到的黑魂並不是呈線性成長 不要冒險 11/24 02:58 小弟頗贊同 g板友的心得,國力戰系統讓我想到 koei大航海時代的賭場。 玩家主將(底牌)+ 四位隨機玩家(派牌),玩久了會覺得那些賺幾千點的 應該是看準贏面大,押上很多資源,而非累積來的,畢竟不是每次都和強者 組隊。 小弟本身派出的武將是吉岡長增,想說要湊劍豪練的,G3但等級和技能都未 到底,但好歹也是我隊伍攻擊力最強的,有些人居然放G1足利XX,長得像胖 鯰魚那隻,攻擊力只有 20?!!!! orz 但有時看到熟悉的強者會很高興,像我方陣營有隻G3技能滿的百蒂三太夫。 有些人放領主系,應該是想說幫自己隊伍放一城乃主加成?? 但國戰系統好像開場會先隨機加成一次的樣子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.127.152

11/24 11:37, , 1F
團隊技能無用
11/24 11:37, 1F

11/24 11:37, , 2F
加成是因為武將屬性跟玩家一樣 會有加成
11/24 11:37, 2F

11/24 11:38, , 3F
所以看到國主太多差不多就要收了(誤
11/24 11:38, 3F

11/24 11:40, , 4F
話說有沒有人缺好友阿...
11/24 11:40, 4F

11/24 11:42, , 5F
假如是身處某些大國 不考慮衝排名的話可以130戰力就放
11/24 11:42, 5F

11/24 11:42, , 6F
這樣可以穩拿黑魂11
11/24 11:42, 6F

11/24 11:56, , 7F
130啊 我只知道是一百出頭
11/24 11:56, 7F

11/24 11:58, , 8F
其實我不確定130是不是最低的 但是我印象中130就有11了
11/24 11:58, 8F

11/24 11:59, , 9F
我也是以穩拿黑魂作為目標 老實講國家輸贏沒什差
11/24 11:59, 9F

11/24 12:00, , 10F
反正打完也差不多國力要重置了 拚名次也拚不上去
11/24 12:00, 10F

11/24 12:03, , 11F
不過話說我國不知道是怎樣 睡醒居然絕地大反攻
11/24 12:03, 11F

11/24 12:04, , 12F
從昨天各戰場都輸個幾萬居然現在贏兩場
11/24 12:04, 12F

11/24 13:43, , 13F
更正 目前測出最低拿黑魂的戰力是125點 可以拿11個
11/24 13:43, 13F

11/24 15:32, , 14F
城主系是因為城主是最多玩家把石頭吃滿的卡 三項8800 不威嗎
11/24 15:32, 14F

11/24 15:45, , 15F
阿...可能是因為我們這邊的城主是三好吧XD
11/24 15:45, 15F

11/24 15:45, , 16F
太醜了捨不得給他石頭(誤
11/24 15:45, 16F

11/24 15:48, , 17F
主要是城主沒有技能的加成 有嗑石頭當然很猛 但是沒嗑
11/24 15:48, 17F

11/24 15:49, , 18F
的話即使G3滿等還是不如能力略差 但是有太刀攻擊的武將
11/24 15:49, 18F

11/24 15:55, , 19F
三好哥不林就當我沒說XD
11/24 15:55, 19F

11/25 14:44, , 20F
百蒂三太夫 有一百個陰...(被拖走
11/25 14:44, 20F
文章代碼(AID): #1Gi3ursK (CGI-Game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Gi3ursK (CGI-Game)