Re: [改版] The last stand dead-zone
The Last Stand - Dead Zone 似乎要引進彈藥系統了
改版資訊:
https://getsatisfaction.com/deadzone/topics/ammo_as_a_resource
@ 彈藥如同木頭、食物等資源是世界掉落的物品
@ 彈藥有自己的儲存設備 也可以升級
@ 彈藥也如同食物等資源 可以生產 ...
彈藥儲存設備的遊戲畫面
http://tinyurl.com/9lpal87
戰鬥部份
@ 彈藥在任務中是無限的
@ 每個武器出任務就會固定消耗某個數目的彈藥
@ 每個武器有自己的彈藥消耗數目
@ 防禦時沒有彈藥限制
@ 彈藥儲存設備會被搶劫
理解沒錯的話 就是變成這樣:
例如有兩把武器: 步槍A, 手槍B
任務過程中彈藥是無限量的,如同目前的情況。
出一場任務步槍A就會消耗50顆彈藥,而手槍B會消耗15顆彈藥 (數字只是舉例 XD)
消耗的數目都是固定的
近戰 Melee weapons:
@ 會有更多高等近戰武器
@ 新效果
@ 會有新的戰鬥動畫
@ 爆擊動畫
@ 新的效果
@ AI強化
~~
雖然終於有彈藥系統了,但彈藥戰鬥中卻還是無限的
囧
我是最近才玩的,一開始真的頗有意思,
但後來拿到步槍等武器之後,就有點在打喪屍無雙的感覺了....
喪屍根本都被殺假的 ...根本失去那種求生的緊張感 XD
仔細想想 會這樣就是武器沒有限制彈藥所造成的
看到說要改彈藥系統還蠻期待的 可是怎麼會改這樣呢 任務中還是無限
這樣還是一樣在打無雙阿..
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