[遊戲] 幕末魂spirits遊戲介紹&簡易遊戲心得

看板CGI-Game作者 (Acedia)時間11年前 (2012/08/21 11:17), 編輯推噓5(502)
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這幾天有空稍微玩了一下,所以簡單寫了篇文章 BLOG 圖文版本:http://acedia0915.blogspot.tw/2012/08/jp.html 有興趣的捧由可以稍微看看囉~ 對於日本幕末時期有興趣的朋友現在有福了,有別於大多以日本戰國時期為主的遊戲,就 像三國在怎麼玩就是那些人,整天劉、關、張...等,看都看煩了;日本的朋友何嘗不會 這樣想,玩來玩去還是戰國時代,終於有個新題材,加上有歷史可循,並非天馬行空,玩 起來應該也會特別有勁。 遊戲訊息: 應用程式:幕末魂 遊戲分類:休閒競技 程式連結:http://bakuspirits.jp/entrance/ 發行公司:Gamepot Inc./ Developed by ZENER NET WORKS Inc. 營運時間:Since Aug-2012(大約的日期) 遊戲心得介紹: 一開始會要求玩家先設定遊戲中的名稱,和『信喵』一樣,同樣有三張卡牌選擇,大家可 依順眼度或是功能性來挑選,對遊戲的進行度並不會有太大的影響。 不過,應該有部分朋友發現到有屬性這回事,呵呵,那就稍微聽 ACE 大約講解一下吧! 幕末總共有武力、知力、商力和最後的統御力,這四能力比較有直接關係的是在藩20、50 、100統御度事件,以及玩家間 PK,在後面會仔細說明。 遊戲不難,主要就是不斷的透過任務來提升藩或是據(扌処)點的統治度,並獲得金錢和經 驗,當據點到達一定數值,即20、50、100,會有的統御度事件,玩家必須全軍移動到該 點,並從事件獲勝,能得到不錯的獎勵。另可從點擊『クエスト』進入遊戲教學任務,絕 對建議新手玩家必定要做。 一般地圖上的據點任務,有『戰』字提示的就是會進入戰鬥,不過也不用太擔心,雜牌軍 就可應付,ACE 也試過單人同樣也行,不過三人以上會有速度加成,也可當做練兵,加減 賺個經驗;懶得選牌卡的朋友還能用一鍵選牌,系統會自動加總到COST上限,讓您放心出 征。 武將牌卡升級可依喜好自由的分配屬性點數,這邊剛好補充前面提到戰鬥方面的問題,戰 鬥其實相當簡單,就是比前三項能力(武力、知力、商力)的分別總和,點數大者獲得勝 利,統御力獲勝則是能有10%全屬性 BUFF,對勝敗有相當程度的影響。 這邊再說個戰鬥小撇步,進入統御度事件時,系統會提示此次比試的重點,稍加注意一下 ,絕對能輕鬆獲勝;玩家間的 PK 主要是在搶奪『御寶』,透過整組的御寶蒐集,有機會 獲得 R or SR 卡,不過 ACE 的命差了點,玩到目前 LV26 也沒半張 SR 卡,哭哭~ 玩家間的交流方面,除了相互掠奪,也可以互相加好友或是工會,讓你不會一個人孤單作 戰,遊戲還有『取引(AUC)』系統,供玩家間卡片的買賣,不過比較麻煩的是完全用『 標』的,而且僅出價一次,每天中午12點結標,所以看上某卡還是得先看看自己荷包夠深 嗎? ACE 碎碎唸: 玩了兩天,最好的名次大約在52名左右,上班沒動到寫完 blog 為止快退到100名後了, 其實還有些小地方,ACE 就不一次說完了,先說個大概的方向,大家自己摸索也好玩一點 ,戰鬥方面只要稍微注意些,不是相差太懸殊基本都能贏,時間晚了,就先說到這邊,有 問題或是需要補充的也歡迎各位大大提出或告知 ^^ -- Web Game @Live 歡迎大家的光臨 http://acedia0915.blogspot.com/ 覺得Blog還OK的話,希望能幫忙按個FB的『讚』囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.200.97

08/21 12:03, , 1F
好久沒看A大發文了
08/21 12:03, 1F

08/21 13:09, , 2F
換工作後事情挺多的,最近稍微有空閒又開始寫blog XD
08/21 13:09, 2F

08/23 17:43, , 3F
水戶和江戶是SR..
08/23 17:43, 3F

08/23 23:55, , 4F
這遊戲SR和R異常好拿..XDD.35等已經5SR7R...
08/23 23:55, 4F

08/24 01:09, , 5F
小弟是異常難拿呀~~~
08/24 01:09, 5F

08/24 01:32, , 6F
御寶可以直接換卡超級德政..
08/24 01:32, 6F

08/24 03:05, , 7F
10SR16R 快沒空間了QQ
08/24 03:05, 7F
文章代碼(AID): #1GCltU0t (CGI-Game)
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