Re: [OG]人變得超少
※ 引述《kknow (沒有這個人)》之銘言:
: 最近回鍋OG 剛開兩周的g服
: 人真是出奇的少 在新的保護機制下
: 想著找人打也難 連i羊都少到爆
: 有人也在g服當農夫的嗎?
: p.s:_id跟ptt一樣 懶的想
我大概也是三年前有玩 最近兩個月回鍋
列出幾點我回來玩後的改變
保護機制
現在是只要你總分數沒過50萬 都會有五倍的保護
譬如我分數4萬 總分在20萬以上的看我就會變成綠色
榮譽機制
如果你打艦隊總分低於你一半(大約數值,實際不知)的就是所謂的失格戰鬥
你會扣榮譽分數 扣多少大概會依據你打掉對方多少防禦及艦隊決定(好像還有分數差距)
如果-500分以上會變成海盜 變海盜的人會失去保護機制
而且資源會被100%掠奪
另外在失格戰鬥中
如果進攻艦隊和防禦艦隊(不包含防禦設施)差距五倍以上 防禦艦隊會落跑(會花重氫)
就是說你不能打艦隊收渣
額外一提是防禦方一定是體面戰鬥(會加榮譽分)
如果榮譽分在+500以上會送你星際君王的稱號(不過好像沒用)
至於在商人部份
現在他有增加商店物品 物品分為資源類及建造類
資源類物品如下 持續時間都是一週 只能作用在一顆星球
紅銅級(+10%產量)金屬 or 晶體 or 重氫 增幅器
白銀級(+20%產量)
黃金級(+30%產量)
建造類
紅銅級中子科研機器人 -30分鐘研究時間
白銀級 -2小時
黃金級 -6小時
紅銅級底特律船鎢機器人-30分鐘造船廠時間
白銀級 -2小時
黃金級 -6小時
紅銅級海怪建造機器人 -30建築時間
白銀級 -2小時
黃金級 -6小時
以上商品獲得方式有兩種
第一種是來自於每日商品
可由商人頁面選擇進出口商人購買獲得 購買使用資源不同資源有不同價值
金屬1 晶體1.5 重氫3
獲得物品不一定 但是從價格可以看出是紅銅(3~5萬)還是白銀(13~16萬)還是黃金(40萬)
每天只能購買一次
第二種是來自於拍賣商
每天六點開始會進行拍賣 每整點開始拍賣 最後一場是23:00開始拍賣之物品
拍賣結束時間不知道(大概是30分~40分) 但是系統會說近似值剩幾分鐘
不過近似值都是五分鐘才會變一次
一般來說會開著windows時間看幾秒的時候他時間降低來推算這場結束大概是幾分幾秒
不過會有誤差在+-30秒
拍賣一樣使用資源來交易 前面提到的榮譽值也可當交易貨幣(一點榮譽值100)
不過要注意的是你沒得標資源也不會環你
所以大家都是剩最後5分鐘才會進去投標
額外提到 最高者的名子會出現 得標後也會有記錄留著
有人之前因為被截標不爽 就派艦隊去打得標的人
另外資源類物品可以使用暗物質從商店直接買
殖民
現在殖民不能像以前那樣只要能造殖民船就可以馬上植滿九顆星球
現在會依照你的天體物理學等級決定你能殖民的最大星球數
等級 最大殖民數
1 1
3 2
5 3
. .
. .
. .
17 9
另外等級4可以植民在3~13號星球
6 2~14
8 1~15
回到現況吧
現在情況變成說因為榮譽積分問題
如果你看到白色名字(打了會變失格戰鬥)的 你必須要承受變成海盜的風險
而且白色名子因為艦隊會落跑 所以你要衡量派出去的艦隊數
而黃色名子的通常也不好啃
所以殖民星就變成比較好下手的目標(通常殖民星防禦都比較弱)
但是又受限於天體物理學 殖民星數量也變少很多
等級8的天體物理學要 201100金屬 402100晶體 201100重氫
要殖滿九顆要很久以後
所以以前打來打去的變少了 鐵龜數量倒是增加
防禦基本上只要進攻的一半分數 就可以把進攻方打趴
但是進攻方也不可能分數都是艦隊
所以母星通常都很難打 造成前面說的打殖民星比較實在
當然這樣對於新手來說會很實在
不會像以前一樣一過5000分就什麼人都可以打
對於想去老宇宙玩的是比較友善
最後...
來E服吧~XDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 202.39.26.130
推
07/26 19:20, , 1F
07/26 19:20, 1F
推
07/27 11:39, , 2F
07/27 11:39, 2F
推
07/28 19:06, , 3F
07/28 19:06, 3F
推
07/28 19:49, , 4F
07/28 19:49, 4F
→
07/28 19:49, , 5F
07/28 19:49, 5F
推
07/29 19:29, , 6F
07/29 19:29, 6F
→
07/29 19:30, , 7F
07/29 19:30, 7F
推
07/29 21:22, , 8F
07/29 21:22, 8F
推
07/31 15:56, , 9F
07/31 15:56, 9F
討論串 (同標題文章)