Re: [CIV]日本文化第一輪心得
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: 另一個問題是我不太懂戰鬥的輪流機制
: 有時候某一方可以連打好幾次
: 難道是左邊數字比較高的就可以打比較多次嗎? 這樣不就沒辦法以小搏大了?
Slots on both sides regularly attack or are attacked by their opponents.
Units on the weaker side tend to get attacked more often.
數字較高的擁有比較多的攻擊機會,要以小博大可以考慮使用heroic attack,
雖然有兩倍攻擊,但是會取得三倍於普通損傷的機會。
另外同區域只能和同區域交戰,海對海,騎兵對騎兵,步兵對步兵,除非對方沒有
該類型的單位在場上,你的單位才能攻擊其他區域的單位,而你該區域的單位也不會
被攻擊,所以盡量把slot填滿,就算只放一個兵也好。
: 我覺得這遊戲要求FB會是個大問題
: 會玩CivWorld的人基本上偏向重度玩家,強制掛在FB帳號導致很難邀請
: 遊戲中名稱不能換,又只能邀請臉書朋友...
重度玩家嘛,是還好拉,我覺得這款還有個好處就是你不用一直盯,因為你盯著
,文明還是不會進步,小遊戲也不是多玩就強,到中期你戳泡泡所得還比不上你一
次havest,要說盯市場波動嘛,除非你等到有玩家大買大賣,你才有機會賺錢,
靠著那慢到爆的波動,我都是睡前挑點便宜交易品買進,然後隔天再賣出,
這樣一天可以多2~3萬收入也不錯。
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◆ From: 220.135.222.21
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