[遊戲] Dungeon empires 假猛真龜吸血流心得

看板CGI-Game作者 (123)時間14年前 (2011/06/27 13:06), 編輯推噓4(4012)
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前言 本篇文只是單純的心得分享,無意要戰何種職業或是配點為最強,只是為有意走上這 條道路的人提供一些經驗分享,此外也感謝最初提出暗傷附魔來提升吸血威力的Stalkyr大 大,我只是個實行者而已,不會上色且排版很差,有興趣的將就點看吧 XD 角色裝備與技能需求 個人屬性與天賦參考 +8暗傷武器附魔+8以上暗傷 LV24,HP 395,Mana246,armor 166 吸血LV1以上 Str 31+8,Dex 63+7,Int 26+4 HP350+,Mana 200+ quick reflexes 5點,ambush 3點 各抗性基本64+,光抗可以略低      抗性 火80水64光96暗96  基本打法 因為是以不喝水做為前提,所以作戰方法是靠著高閃躲與吸血來跟怪物打普攻立回戰, 視情況使用taunt,此種打法不會有砍瓜切菜的快感,反而需要判斷敵我情勢的高度集中力 往往一場60+的LV2地城打下來都超過半小時,以下幾個打法重點提醒 1.HP不可滿:滿了即代表下一場戰鬥開場時,所用的ambush吸血會造成溢補,這樣便是 mana效益虧損。 2.Healing light少用:除非萬不得已,絕對不要使用此技能,以我的狀況來說,8mana 的吸血最少補70+,22mana的HL一定要暴擊才追得上吸血效益比,何況吸血還可以殺敵, 所以在HP掌握上需要相當小心,別讓自己落入非用healing light的尷尬時刻。 3.熟知角色能力:要相當明確知道哪些怪物可以凹暴擊、taunt配ambush秒,這點對有補師 的怪物配置與迅速減少怪物數量有相當大的影響。 4.準確的計算:使用這種打法很容易遇到怪物身上吸血剩一跳,接下來該等他跳完還是直 接一刀先殺了怪物;若HP許可,這取決於接下來怪物所能造成的傷害與這一跳吸血的回復 量,比如說蠍子HP剩下40,身上剩下一跳26的吸血,但是該蠍子還有一次以上的weak spot 還沒用,這時就需要選擇放棄那一跳吸血,直接殺掉蠍子,因為回復量是26,但是可能會 被weak spot*n+普攻*1打到臉都腫了,這樣反而倒虧,當然如果血量不允許,那還是要硬 著頭皮吸回這26HP。 5.掌握地城關鍵配置:第一次進入被陰其實就算了,第二次進去還沒記好該注意的房間, 那就只能怪自己不夠努力,不喝水的關鍵便是決定在房間跟房間的配置自己熟不熟。 6.配上提神的食物或音樂:玩到失神判斷錯誤被怪殺掉,不要怪我沒提醒你 XD 常見怪物應對 先前說過不要讓自己HP滿,所以以下狀況均為使用吸血後HP未滿的情況,如果是HP滿面對 這些怪,就普攻吧 lol A:四螞蟻或四蠍子 攻略重點在於吸血目標的選擇與每隻怪weak spot的使用次數,這種怪物配置可以預測自己 攻擊後,會被上滿四個dot外加普攻連擊的噴血連斷,所以在第一次選擇吸血目標時,若自 身HP不高,那就是選第一行動順序的怪上吸血,如果有出暴擊(47~49),等怪做完第一動就 死了,不會有太多後續動作,而且也可以最速吸血提升HP量;等怪動完一輪之後,接下來 選擇通常一樣會是吸血,如果HP夠多,這時候可以考慮把第一次吸血沒暴擊的第一隻殺掉 或是普攻第二隻,然後loop。 B:四老鼠 這種配置重點不在於打法,而是在前場戰鬥中所維持的HP量,四鼠房很容易一輪就被打 掉100+的HP,只要進場前HP維持得不夠高,戰鬥打完就是面臨要不要使用HL的抉擇,另外 ,如果不是到了緊急狀況,絕對不推薦使用mana加速來二連taunt殺兩隻,這是對mana相當 沉重的負擔。 C:四殭屍 我想這應該是很多人關心的重點,以前我的打法是先加速二連taunt,後來發現此種打 法太傷mana,即使有240+的mana面對殭屍多的地城也不敷使用,後來調整為高抗性裝備, 起手改成taunt一隻,吃三發incubation,然後吸血兩次,最後一隻則看狀況使用普攻(留 一星殭屍肯定不會發出第二次incubation)或是taunt解決,此種打法mana較省,且還兼顧 回復量,在高抗性下抑制incubation傷害,來讓自己可以撐更久。 D:四火傭 開場一定要灌mana強殺一隻,這種配置相當可怕,殺完兩隻之後再來吸血完普攻立回。 E:四暗傭 其實我很慶幸自己還沒遇過這種,不過打法其實跟四火傭差不多,只是武器傷害都是暗傷 ,不適合之後的吸血立回,一直灌mana用taunt強殺吧,遇到這配置要不喝水打完應該是有 點難度了。 F:四冰賊 沒啥好說的,吸血後,慢慢普攻凹,這時候就可以體現高DEX命中的強悍。 G:有一補或多補配其他怪的場合 首先要先看補職是誰,再來要看補職的HP與訓練星數,由這地方推測出該補職可以補幾次 ,比如說三星HP101的魅魔就是只能補一次;如果補職的補血次數小於2,這種場合多數開 場目標是選擇普攻打補職,HP77的骷髏法師與HP84的魅魔都有機會普攻暴擊搭ambush秒, 沒秒掉就是繼續打該補職,騙光他的補血次數為止,對我的角色來說,骷髏法師比較麻煩 點,我的未暴擊普攻打在魅魔身上,基本上她是不屑補血的,之後在普攻一次就可以打死 ,骷髏法師的治療法術施放的判定血量比較高,所以只能騙他放光法術或是mana充足時用 taunt秒;補血次數大於3以上的,就一律先開taunt秒掉。 結論 吸血imba!!,我覺得這遊戲很多地方都做得相當有意思,如果當前角色有困境突破不了, 可能只是你還未掌握關鍵的裝備、技能、打法等等,比如之前版友常在討論的法師火武配 火盾打法,所以不用太快就放棄,有時候多鑽研一下就會海闊天空了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.210.246.100

06/27 13:21, , 1F
之前在一樓的時候常常用吸血...現在就等LV2暗劍了
06/27 13:21, 1F

06/27 13:24, , 2F
大部分的法師在LV18以前都是採用這種打法
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06/27 13:25, , 3F
只是差在有沒有混搭冰盾的區別
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06/27 13:26, , 4F
從這文看來ambush似乎是針對所有的技能 (包含法術
06/27 13:26, 4F

06/27 13:26, , 5F
這點是我過去一直很想釐清的...接下來是要思考該走哪條路
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06/27 13:29, , 6F
話說回來..吸血固然實用 缺點卻是對暗怪無力
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從來也沒有技能是通吃所有怪的阿 lol
06/27 13:49, 7F

06/27 13:50, , 8F
我一直拿水劍...... 水系我只能用冰盾阿.......
06/27 13:50, 8F

06/27 13:50, , 9F
話說你都練到LV24了 我還蠻想知道LV23 24的技能特性
06/27 13:50, 9F

06/27 14:15, , 10F
推一個~ 現在拿+8暗劍+12暗 吸血IMBA
06/27 14:15, 10F

06/27 14:38, , 11F
你想知道哪一招技能?!cleave經過clock測試,吃元素傷
06/27 14:38, 11F

06/27 15:11, , 12F
兩個技能越詳細越好 當作聞香吧 有使用心得也不錯?
06/27 15:11, 12F

06/27 15:12, , 13F
等我練到24大概最快要下個禮拜 偶是慢慢打寶的輪阿
06/27 15:12, 13F

06/27 15:46, , 14F
其實我忘記23有啥,cleave對力敏平均型拿斧頭應該很有看頭
06/27 15:46, 14F

06/27 15:50, , 15F
23有r2 taunt...應該沒人會昇 還有暗系左下那招
06/27 15:50, 15F

06/27 19:18, , 16F
16暗傷吸血一跳多少?
06/27 19:18, 16F
文章代碼(AID): #1E20_4BK (CGI-Game)