[其他] Dungeon empires 掉寶率修正?
自從昨天有人說掉寶率提高之後...
個人體感的掉寶率卻是明顯下降
以前逛35怪左右的地城出4~5件綠色物品不算很稀奇的事情
現在大概兩三件的程度就算很不錯
這種現象對我來說是有點詭異
然後...
我今天打怪的時候就特別注意一下怪物分布跟寶箱狀態
Dungeon empires特別的地方在於開啟寶箱的時候可以知道這次出寶的水準到哪種程度
於是我發現一些跟過去不太一樣的變動
當然這一切都是個人的體感經驗為主~~
首先是遇到單怪房要是先手秒殺的情況下寶箱狀態最糟
印象中前幾天沒有這回事
只要先手秒怪有爆傷害基本上還是有機會出綠色物品
現在則是只有錢丟給你看......
同樣的情況若是故意被怪打一下再爆傷害則不會出現開寶超爛的狀況
另外類似的多怪房一回殺的情況下則不會有寶箱水準不夠的問題
再來是還有一個讓我特別在意的部分
似乎 現在的寶箱水準有被鎖住上限...這邊還跟怪物數量有關
舉例來說 ~~~
單怪房的寶箱水準大概在超小一坨跟稍微大一點點的區間內擺動著
兩怪房的寶箱最高水準大概則是金幣半滿的程度
更之上的則是要打三怪四怪房了
總而言之
個人發現提高掉寶率除了打怪需要多爆額外傷害的這個條件外
現在怪物房的狀態也是重要的因素之一
當然因為戰鬥風格的緣故這裡我只能大概推測寶箱有鎖掉寶水準的上限
反過來想的話
有些人表示掉寶率提高可能是相對地掉寶水準下限也有在設定範圍內
說來說去......這檔事情我到現在還不是很肯定
所以有沒有人有其他意見的?
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希望真的只是我這一兩天寶運差而已...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.66.174
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.66.174 (06/18 14:25)
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差點忘了...這是我自己的文章這樣回比較方便
剛好剛升LV19
在LV18~19期間因為LV2武器太爛又沒+暗傷
這個等級區間個人是用冰盾替代額外血量來戰鬥的
而更之前大概是LV12左右的等級還有稍微用過一陣子冰盾
如果除去天賦的影響...
"個人認為"冰盾的傷害減免有影響某種程度的掉寶率
但不像你所想像的有到那麼高的程度
的確我自己打到的藍色物品大部分都是在沒開冰盾的期間掉的
只是藍色物品的出現率本來就很低...
那種1%左右的機率實在太難判定
所以大概影響藍色物品就跟Feeling Lucky那種 1% ~> 2% 的程度一樣
(現實中有半倍的成長我想是很了不起的...)
最後是為什麼個人認定有影響?
這是因為過關結算的部分都會記錄玩家的損傷率跟額外傷害的程度
(還有一些有的沒有的......大家可以注意一下最下面的部分)
別忘了...殺死怪物的額外傷害多寡有影響掉寶率
這是"幾乎"九成正確的"準定理"
用同樣的方式來推測被傷害量會影響掉寶率算是合理的
而正好冰盾擁有吃掉傷害的特性~~ So...
話說回來遊戲後期應該是沒人想用冰盾了
除了某種戰術的搭配運用之外
冰盾的大部分技能特性換算成其他法術的實用程度來看...
冰盾本身的MP消耗CP值其實是偏低的
就算是冰盾對法師來說有明顯的效果加乘
在我現在學到補血技能兩相比較之下...【22MP換約180HP上下 + 兩回護甲值++】
補血真的划算很多
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稍微研究了一下
這遊戲有針對過高傷害降低掉寶率的設計
想必是用來對付高等人物打低等地城凹寶物的反設計
目前個人是大概抓到某個傷害範圍...(只有初步構想)
總之額外的過高殺傷會降掉寶率這點倒是 八成 確認了
(補充) 目前測試對象都是LV1怪物
抓到的範圍是在怪物的血量一倍內不會削減掉寶品質
也就是說今天討伐殭屍(HP22)
只要總傷害不超過44基本上不降掉寶率
在傷害44範圍內能殺死殭屍且傷害越高掉寶率會更高
另外...還有一點非常重要
只要是在"一動"狀態下打倒某怪物且超過怪物HP兩倍的傷害
掉寶品質會大幅下降 (應該是直接最低品質)
因為發現以上的現象
目前個人懷疑每間房間的掉寶率其實是每隻怪物出寶率的相疊加
至於上面所說的對不對
歡迎其他人檢證
(登入隱藏LUCK部分刪除...證據不充足)
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.72.115 (06/20 11:10)
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你所講的這部份是我這兩三天遇到一怪房出寶率得到的結論
如果你的狀況是兩怪房以上的情況則要考慮掉寶率疊加的"可能性"
所以說如果我們兩個所指的東西在這部分沒交集
那麼你的論點並沒有足夠的證據來否定這裡的說法
回過頭來說...
一怪房出藍物的經驗我也只遇到一次 (詳細情況我忘了)
以這種超低機率來看個人不認為你講的前提跟我講的前提是一樣的
另外 稍微提到前面所說比較有問題的部分
說真的這個兩倍怪物血量的估測也只是個僅供參考的標準值
因為我真的遇過少數例外的情況
可能的原因有...
出寶率會降低卻還是變動值
(這是指機率本身還有其他因素變動)
出寶率的調整公式遠不如我想像的簡單
(頂多就是我的估測接近了而已)
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.72.115 (06/20 11:59)
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