[請益] Dungeon empires 員工福利問題...
托板友們的福 這兩天業績有明顯的增長
但是業績增加帶來的不只是錢跟寶物
還有因過度工作及被眾家英雄羞辱導致的員工士氣低迷
我一直是秉持他們是我"地城裡的好夥伴們" 每次都會手癢把他們的員工士氣加到 High
但維持高士氣所帶來的收入影響似乎沒那麼明顯
反而賺到的錢全部回饋給員工了 自己還得把打工來的存款耗費殆盡
(還不包括員工教育訓練跟員工宿舍擴編的增員費用咧.....)
請問士氣高低的影響是否真的足以使投資的資源可以得到回收??
還是士氣高昂是那種牢不可破的地城才值得擁有 一般地城維持中等士氣即可??
難道像我們這種中小企業就只能當血汗工廠嗎?? (共體時艱呀 口桀口桀口桀)
當然作人事精簡也可以減少開支 不過員工不夠生意一定會下滑
成功做人肉叉燒包的機率也會下降....
現在地城經營那麼困難 員工薪水都沒辦法加 難道馬政府都不用負責嗎!!(誤)
另外不知道有沒有人有研究 死亡或是放棄 除了錢跟經驗拿不到+紀錄不好看
有其他實質上的損失嗎?
不然如果兩人都快升級了 行動點數卻還有一大把
兩人互相抬轎的可行性?? 也許以後會有徵抬轎推文盛行??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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