Re: [Imperion] 回鍋

看板CGI-Game作者 (蒼炎‧狂)時間14年前 (2011/05/18 01:00), 編輯推噓2(2022)
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試玩了一下,講幾個最大的差別點: 1. 三族的特殊性應該沒那麼大了, 這次玩Titan,共電系統已經被取消, 我猜想Xen可能也沒幼蟲了...? (感謝版友提醒,現在其實是三族共電) (Xen也還有幼蟲,只是不能一次造) 2. 一開始的首都似乎在另一個銀河系,就座標來看大概是不會被侵略的, 但新手任務後會要你去不同的銀河系佔一顆星,這才是大家會在的銀河系。 3. 應該是沒有Qi了,至少科技沒有這東西,也找不到管理界面。 這失衡的東西官方也早想處理掉了吧 XD 4. 加入了新的點數:人口,不管是開墾Lots,或是殖民都需要人口, 人口須由新的建築產生,開發到目前六級左右一天大概多一單位人口。 開一個新的Lot要一單位,殖民要五單位。 5. 首都沒有AEC,取而代之的一開始有三種電廠可以蓋。 資源與建築共用Lots。 6. 殖民行星的加成單位不再只有電量,也加上了資源,研發點數,人口等的加成。 7. 空星似乎只能annexation,無法搶。 嗯...基本上可以視為新遊戲了 XD 會玩個一小陣再決定要不要玩下去。 --- 補充一下: 人口,資源,跟電都是行星共用。 電廠、資源、人口及研究建築似乎都可以重複蓋(未確認) →比起以前的玩法分工會更明確,因為行星各有加成。 ※ 引述《windcatcher (WC)》之銘言: : 剛剛無意中發現Imperion好像要重開了 : 大約在16號下午7點左右(台灣時間) : 不知道有沒有人要一起玩阿 : 似乎有改版....只是不知道會改些什麼 : 有沒有人打算一起來玩阿 : 多點人一起會比較好玩 : (還是太空戰爭題材比較能引起我的熱血阿XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.110.140

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萬惡的Qi跟共電總算是取消了
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拿掉種族特性就不太想玩了......
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老實說建築還有一堆空格,難保什麼東西過幾個月不會再加
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回來...
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不過還是覺得以前的種族特性比較有趣,現在只剩下人口、
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研發點數、資源的不同而已...
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喔對,特殊的單位目前也似乎都先拔掉了。
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共電這種失衡的原兇拿掉是應該的。
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特色可以另外思考新方向,但平衡一壞掉就整個慘。
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多少小朋友因Qi而亡阿...阿彌陀佛
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現在對新宇宙的系統還不是很了解..
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不知道道新宇宙的蟲洞是固定的還是?
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現在三族都採共電喔.
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蟲族還是有幼蟲,但是不像以前可以同時變成成蟲..
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( °Д°)< 三族共電…那不就是大者衡大…
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喔靠 回頭看了一下是真的耶...orz
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※ 編輯: KenshinCS 來自: 123.204.119.242 (05/18 22:16)

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之前公測時三族都玩過..現在神族的盾變廢物,沒有瞬移.
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加上三族都是共電,神族的優勢全無....(泣)
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蟲族沒有一次造,但是可以控制的艦隊數有優勢.可以考慮.
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人類有大回,但是沒有安全洞躲船隻.看在大回的份上.
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我還是選了人類....不過有點後悔想選蟲族.
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神族只能拚研發優勢了...其他真的啥都沒了
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感覺整個travian化? 可能他們發現搞再多設定也不見得賺錢
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05/19 19:43, , 24F
倒也沒那麼像Travian 只是原本的特色不好平衡吧
05/19 19:43, 24F
文章代碼(AID): #1DqgcYrc (CGI-Game)
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