[D2N] Die2Nite 的口渴脫水狀態 Thirsty, Dehydrated!

看板CGI-Game作者 (丹丹)時間15年前 (2011/03/30 01:48), 編輯推噓3(300)
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口渴(Thirsty) 成因: 1. 如果居民沒有喝水(Water Ration),以獲得精神清爽狀態(Refreshed),那麼 隔天他將會覺得口渴。 2. 如果居民在荒野中走過 11 個地區,又沒喝水,那麼他會感到口渴。 解方: 1. 服用 Hydratone 100mg 可以止渴,但行動點(AP)不會回復, 並且會變成嗑藥狀態(Drugged)。 2. 喝水會解渴,並回復 6 AP. 影響: 如果居民在口渴狀態下,又沒有喝水,就跑去睡覺,隔天將惡化成脫水狀態。 脫水(Dehydrated!) 成因: 1. 如果居民在口渴狀態下,又沒有喝水,就跑去睡覺,隔天將惡化成脫水狀態。 2. 如果居民在口渴狀態下,於荒野中走過 11 個地區,那麼將惡化成脫水狀態。 解方: 1. 服用 Hydratone 100mg 會減緩症狀為口渴狀態。 2. 喝水會減緩症狀為口渴狀態,但不會回復行動點。 影響: 1. 如果居民在脫水狀態下,跑去睡覺,他將在夜裡死亡。 2. 再走 11 個荒野地區,他將死亡。 http://die2nitewiki.com/wiki/Thirsty http://die2nitewiki.com/wiki/Dehydrated! 請問遊戲百科中這兩頁,走 11 個地區的意思是指走 11 個相異的方格, 還是即使是只有兩個方格卻無聊地來回走 11 步,也會達成條件? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.184.68

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來回也會,只要有花到AP的步數都算
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遇到機掰人真的很難玩
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文章代碼(AID): #1DaXjg4P (CGI-Game)