Re: [請益][imperion] Titans的殖民

看板CGI-Game作者 (飄雨的黃昏)時間16年前 (2009/12/13 10:38), 編輯推噓7(7011)
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小弟才開帳不滿一周 爬完前輩們的心得,似乎沙星很適合 Titan 於是興沖沖的打開星圖想物色未來的殖民地。。。。 結果發現,沙星的可用電力竟然是最低的阿阿阿阿~~ 底下是在我母星一張星圖 (7x5)範圍內最殺的一顆沙星: solar : 170 wind : 70 hydro : 55 thermal: 102 跟板上的資料完全不一樣 (淚) (謎之聲:是 .net。你開在 .net) 原來, .net 某些行星數據跟 .org 差很大 在這邊,就我看過的部分 火星的 solar power 可以高到 170,thermal 225 冰星水星似乎就跟 .org 差不多 想請問各位前輩,在這種條件下,第二顆星殖在沙星划算嗎? 目前覺得晶體實在很缺很缺,沙星有 crystal mine x 5 但是考慮能源發展,冰星水星都比沙星好,能源研發還可以共用 沙星得多花 300 RP 研發 solar power.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.189.189.92

12/13 10:48, , 1F
礦坑不是重點 回收跟搶空星才是...
12/13 10:48, 1F

12/13 10:52, , 2F
為什麼會有.org跟.net的差別呢
12/13 10:52, 2F

12/13 10:54, , 3F
泰坦主要是要空地,電力其實不會很缺
12/13 10:54, 3F

12/13 10:56, , 4F
不過這沙星電力也少的太誇張了吧...我猜會不夠用...
12/13 10:56, 4F

12/13 11:02, , 5F
我發現一個怪事情...偵查用的衛星 似乎有很小的油箱...
12/13 11:02, 5F

12/13 11:03, , 6F
某種意義上可以拿來延長航程XD
12/13 11:03, 6F

12/13 11:09, , 7F
確定可以延長了XD 量很多的話應該可以飛很遠
12/13 11:09, 7F

12/13 11:21, , 8F
我之前在.net開都沒發現數據有差這麼多…
12/13 11:21, 8F

12/13 11:39, , 9F
有可能是改成四個電力獨立計算? 而不是現在這樣一起計算
12/13 11:39, 9F

12/13 11:41, , 10F
.net的版本是比較舊的,因該是它的設定不同。
12/13 11:41, 10F

12/13 11:42, , 11F
而且隨便更動目前的設定,因該會氣走一堆已殖民下去的。
12/13 11:42, 11F

12/13 16:16, , 12F
崩潰QAQ 我先放support空星 然後放出殖民船 結果殖民船
12/13 16:16, 12F

12/13 16:16, , 13F
被我自己的support趕回家了QAQ
12/13 16:16, 13F

12/13 17:05, , 14F
WIND太低了吧 放棄至少150以上
12/13 17:05, 14F

12/13 18:50, , 15F
問題每顆沙星wind都是這麼低....
12/13 18:50, 15F

12/13 18:51, , 16F
.net不是比較晚開放嗎? 竟然版本比較舊..... :(
12/13 18:51, 16F

12/13 20:41, , 17F
不我有wind都150以上 不過水才12 總和不會差很多
12/13 20:41, 17F

12/13 20:58, , 18F
樓上….net跟.org的設定好像不一樣喔
12/13 20:58, 18F
文章代碼(AID): #1B95EXD5 (CGI-Game)
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