[West]堡壘戰小感

看板CGI-Game作者 (認識你自己)時間16年前 (2009/07/24 10:15), 編輯推噓18(18022)
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之前Beta 重新開放時 註冊了一隻去玩玩 堡壘戰亂玩不太懂 現在一般服也有堡壘戰了 實際打了才有一點感覺 首先堡壘戰 可以視為 跟west以往的Duel系統不同的遊戲 有人說根本就是另一款Flash的遊戲XD 首先需要先看 官方的Help http://www.the-west.net/help.php?article=forts 昨天參戰沒看虧大了Orz 一場堡壘戰限定 攻守 雙方上限各128人 然後在堡壘戰Skill方面 依攻守城時的射擊跟閃躲 又用到不同技能 5 skills are important for fort battles. * Leadership is used for shooting, but also for defending. * Aim is only important when shooting. * Dodging is only used when trying to dodge a shot. * Hiding is used when a defender tries to shoot or dodge a shot. * Stamina is used when an attacker tries to shoot or dodge a shot. 每個人在堡壘戰每一回合裡 只有三個技能能生效 ex 你是攻方 射擊/閃躲時 你的有效技能就是 Sta Leader Aim/Dog 守方 射擊/閃躲時 Hid Leader Aim/Dog 不過West官方看來是為避免低等玩家的過度流失 淡化等級的優勢 採取 Bonus的概念 http://www.the-west.net/help.php?article=shooting Fort skill bonus formula: 1,3,10,23,43,71,108,155,211 Bonus 1 2 3 4 5 6 7 8 9 當你的leader(屬性加裝備)大於等43時 則有 +5的Bonus 超過71才能到+6 每回三個有效技能的Bonus相加 就是你的Bonus總和 Bonus的意義在於 高Bonus 當你射擊的距離越遠越不易Miss Bonus越多 應該可以視作 射擊有效距離的相對增加 距離限制可以參考上面shooting的連結 傷害值 The damage done per hit depends just on the gun you carry. A weapon makes the shown damage, but not more than 1/3 of the persons max hp 傷害值也是保障低等的一個設定 傷害值完全看你的堡壘武器 同時不管你的打出傷害有多大 最多是對手的1/3血量 雜魚滿血至少能檔三槍 Bonus多寡 就是你遠距離射中對方 對方射不中你的關鍵了 敵人越靠近你Bonus優勢也就降低了 然後在城牆 高塔的加成 守方在Flag四周的懲罰 因為目前好像還沒有work 就不提了 可以自己看Help 堡壘戰 一開始會讓你選擇初始位子 第二步的紅點 是選擇之後移動的方向 昨天的經驗裡 很多人誤以為是瞄準 所以一開打 守方就衝出城 送死了 之後每回合射擊一次 也能移動 不過我還不太會控制這個Orz 之前有說堡壘戰前 先去屠對方的村 讓對方人員參與堡壘暫時的血量不足 不過在堡壘裡的人員無法Duel 所以如果對方先去堡壘備戰的話 就打不到了 堡壘戰的結果 http://www.the-west.net/help.php?article=fort_result 不過獎勵那邊目前好像還沒有作用 然後一般duel的pass還是能打堡壘戰 不過你如果又在堡壘裡pass 48Hr重算的樣子 也跟外面的pass 結果相同 小結 所以在堡壘戰裡 Skill並非追求單項的最大 而是要在你的總點數配合裝備下 求取最大Bonus值 所以目前看來平均分配 堡壘戰才有優勢 傷害值只單純看武器 還有就是人數 人海戰術優勢體現在堡壘戰 一覽無遺 所以堡壘戰也將迫使區域間的外交 交流 更加重要 彼此進行區域聯防 除非你能確保每次都有128的人數 參加堡壘戰XD 這樣就不怕了 然後有些細節 就自行參閱Help了 如果有錯誤 或是有別的心得 也請提出 大家一起討論:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.198.127

07/24 11:42, , 1F
128人 榨到乾掉 頂多10個 極限20個吧 XDDD
07/24 11:42, 1F

07/24 12:00, , 2F
線上才能手動 不在線就自動打了=3= 開128個XD
07/24 12:00, 2F

07/24 13:08, , 3F
我開了冰封已久的W5角色 買了槍 隨便挑場堡壘戰 嚐鮮 XD
07/24 13:08, 3F

07/24 21:19, , 4F
這明明就是硬加進去的小遊戲,想打的就能參加玩大亂鬥,勝負
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07/24 21:21, , 5F
與鎮無關,應該類似一個時空戰場,堡壘所有者可以踢出不喜歡
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07/24 21:22, , 6F
的幫手,再來好像也沒啥特別好處?蓋大人多好像只是不會被搶
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07/24 21:23, , 7F
走堡壘,可堡壘支配鎮的利益實在看不到,倒是要拿一堆東西蓋
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07/24 21:24, , 8F
有點感覺是,這是給高度上線玩家打發時間的小遊戲....
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07/24 22:22, , 9F
就是要把你沒地方花的銀子用掉 兼打發時間囉 ㄎ ㄎ
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07/24 22:22, , 10F
floater 好久不見:P w9 等下1115 即將有滿員的大戰了XD
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07/24 22:24, , 11F
堡壘最大利益就大堡100En/6hr >"< 目前還沒開掉寶 跟EXP
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07/24 22:27, , 12F
6小時滿點 可以多做一個JOB 衝排名的好東西 一ˇ一
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07/25 11:31, , 13F
其實我之前的角色都還活著,只是一天大約僅花個1-2小時玩吧
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07/25 11:32, , 14F
精力回的越快=離開時間越少=被綁架的時間越多....
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07/25 11:34, , 15F
有點感覺設計團隊可能比以前多很多人,很多天馬行空的想法
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07/25 11:35, , 16F
有一點脫離原創的感覺,也不能說不好,但有些基本大原則還是
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07/25 11:36, , 17F
要顧,有點像霹靂布布一樣,前後風格大變.... XD
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07/25 11:38, , 18F
想想,bank才1.2w,買的東西超過這個,就表示大家要存一堆東
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07/25 11:40, , 19F
西,角色身上雜物越來越多,這資料的負擔....何不開個鍊金房
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07/25 11:41, , 20F
讓大家把雜物組合成新東西不就好了.... (勇九後遺症) XD
07/25 11:41, 20F

07/25 12:54, , 21F
變成六小時後 至少行程格有沒付費都再增加呀 O_Q
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07/27 14:50, , 22F
戰敗方 得把堡壘全建設 拱手讓人...
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07/27 18:44, , 23F
囧rz 這樣非勝不可
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07/27 19:58, , 24F
攻方多的話 守方勿站牆跟塔上 容易當靶 如果人少在站上去
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07/27 19:59, , 25F
棋子周圍會有懲罰 剛開戰不要站那T.T
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07/27 20:21, , 26F
所以說 人少的話 第一個位置先站在門後面?
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07/27 21:38, , 27F
過去中 希望能幫到 我們兩城離有點遠是麻煩處@@
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07/27 21:40, , 28F
有分開始點與移動點,如果設不同的話會變行進移動射擊囉?
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07/27 22:06, , 29F
我習慣站門內前那一塊 然後移動到國旗處 不知對不對就是了
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07/27 22:07, , 30F
想說人少 擠在門口擋路 XDDD
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07/27 22:37, , 31F
我選擇站屋頂最下端,因為我發現可以有好視野,然後移到後面
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07/27 22:38, , 32F
的屋頂,屋頂好像加成也不錯呢...
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07/27 22:38, , 33F
不過...人數會不會太懸殊了啊? 辛苦蓋的要送出去有點....
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07/27 23:03, , 34F
我從北方遙遠處烙了三個人 但人數還是差很多 BITW太貪心了
07/27 23:03, 34F

07/27 23:42, , 35F
我正在路上了~~希望能幫到忙
07/27 23:42, 35F

07/28 00:57, , 36F
站在國旗旁邊有懲罰喔
07/28 00:57, 36F

07/28 08:50, , 37F
輸了 OTZ
07/28 08:50, 37F

07/28 09:00, , 38F
還有EitW在 專心一個吧orz
07/28 09:00, 38F

07/28 16:20, , 39F
堡壘沒開放經驗值 跟商店前 效益似乎還好T.T
07/28 16:20, 39F

07/28 16:54, , 40F
要拼排名 那兩小時很重要的XD
07/28 16:54, 40F
文章代碼(AID): #1AQHb94f (CGI-Game)
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