Re: [world4] kingsage菜鳥的對決

看板CGI-Game作者 (夜)時間16年前 (2009/05/27 10:39), 編輯推噓0(000)
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前文恕刪,整體來看你已經不算是新手了。 很厲害哩! 調整兵力這種事,本來就會需要很多戰術、預測、防守方針。 ※ 引述《ricewine (紅標米酒)》之銘言: : 結論: : 1. 感謝ptt盟的協助 : 2. 孩子的未來不能等 : 3. 有玩過travian再玩這遊戲,很容易 : 4. 為了調兵我少睡了二小時,累了,有點想讓帳 : 問題: : 1. 請高手指教 : 2. 請問是市場、兵營是幾分鐘不能拉回? 市場只要你資源沒被買走,都可以馬上拉回。可以降低買走機率方式為降低可運送的 距離時間 兵營部分只要支援到對方家後,即可在TROOP選單拉回。只有支援兵在行進中 是無法拉回的。(派兵後10分鐘內拉回指令除外) : 3. 如果確定對方來的是主力的話,偵察是不是走掉比較好? 這問題有點複雜,從兩部分探討: (1)降低資源損傷角度 如果要降低資源量的損失,就必須撤離SPY,但會有個問題,就是城鎮資訊被看光。 (2)保護城鎮資訊角度 對方也有派SPY加入戰事,防守方SPY在城鎮具有保護城鎮資訊之功用。 從這兩個角度思考就會衍生複雜的兵力安排。 如果你的城鎮是攻擊城或你本身不想被其他人看到過多資訊的話, 個人是傾向建議安排部份SPY(面對500SPY通常100~200),以保護outward資訊不被人家知道 如此對方也不容易了解,你的城鎮真正屬性而且對方也會有誤判的可能。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.2.140
文章代碼(AID): #1A7AVLvB (CGI-Game)
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