Re: [心得] [OG]有點無聊

看板CGI-Game作者 (._.)時間15年前 (2009/04/05 00:28), 編輯推噓22(22010)
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玩OG三年多 說綁很死也還好 大概只有一開始比較不懂的時候跌跌撞撞 不然就 算是剛開始 算準時間的派遣FS也是能夠有效率的躲開攻擊 有月球之後就更方便 了 除非被盯 不然基本上都沒什麼問題! 被刮地皮無解 先開假期吧 玩了這麼久 提供一下兩個小弟我看過OG的經典戰略 1.(無ACS) A < 有中型艦隊 B < 有大量艦隊的狼 戰場 A的星球X B 跳星到X隔壁 主力艦隊也移過去 開始大量間諜A ----------------------------------------------------------------------- 某日B發出 2000戰列 1000毀滅者 攻擊X星 (該艦隊A能硬擋下來)不過隔壁星系打過 來理論上只需要 一單位的時間 可是B卻減速成過去要三單位時間 彷彿是怕A沒看到 當時 A 剛好人在線上(也就是如B所預期) 於是把隱藏起來的主力調過來 準備伏擊 B的分艦隊 因為時間充裕 所以看到之後都來得及 A回收也派了 艦隊也都待命了 準備在B打到的前一刻派遣到X星 結果閒來無事 看了 一下B派來攻擊的艦隊 時間還是跟之前看到那批一樣 艦隊卻全部多了一個0 變成 20000戰列 10000毀滅者過來 A緊急把艦隊全部撤回 免掉一場滅門之災 還是親手 造成的! ________________________________________________________________________ 解析:B所派出的第一波艦隊確實是那個數字 不過刻意減速派出 一來儘可能讓A能 看到來伏擊 二來在時間剩下一單位的時候 追秒第一波派出10倍於之前的兵力 原本 第一波點召回 要是A一時不察就是自己送上門的慘案一件 ------------------------------------------------------------------------ 2.(有ACS + 宇宙開不久 4人皆無月) 參予這次會戰的有4個人 A(主謀) A'(盟友) A''(盟友) B(敵人) 各星的距離大概能這樣表示 (B殖民星) ↓ A'A'' 3 A 1 B' 1.1 B(B主力所在) -------|-|---------------------------|-------|-----------|-- A的艦隊大約小輸B A'跟A'' 大概是艦隊加總略小於A 也就是說 B>A A+A'+A''>B _________________________________________________________________________ A跟B做戰已久 不過艦隊占不到優勢 於是擬定了一個做戰策略 這個策略要成功 差不多就是要天時地利人和了! 前提 (A→B'須時1單位 B→B'須1.1單位 也就是說A打B' B主力來不及救援) (A'及A''到A的距離皆大於 A→B 也就是說B打A A盟友來不及支援) 某日 A叫兩個盟友 自己算時間 提早派出 讓艦隊於5單位時間之後抵達A星協防 同時自己調整速度 從A派艦隊攻擊B' 來回共計5單位時間(按:這邊看準了放慢時間 B不會去協防B' 而想要追秒A的主力) 當A的部隊打上B'開始返航時(也就是剩2.5時 艦隊會回到家) 因為A→B僅須2.1單位時間 所以B算準了A的盟友救不到 無月追秒了 A正返航中的艦隊(殊不知A的兩個盟友已經算好時間提早派船過去支援了) 結果:B無月追秒成功 但因為無月 間諜看不到在最後一刻才增援到的部隊 雖然無 月追秒技術高超 仍敗在更加狡猾的A手上 主力送上門全滅) ________________________________________________________________________ 2案例我簡單的說一下好了 其實上面說了一堆 就是說 A認為B有無月追秒能力 先 讓盟友派船過來 自己再放慢速度 引誘B派船追秒他 完成了本來增援肯定來不及的 一場伏擊 有錯再說吧 我自己也眼花了 -- 痛苦會過去,美會留下 \ La douleur passe, la beauté reste. │ \ ω │ξ_ / / 囧rz □︶ / ███▇▆██>\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.233.243 ※ 編輯: jesil 來自: 122.118.233.243 (04/05 00:36)

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別人看不懂也沒用啦
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04/05 00:42, , 2F
看完害我也想玩假期已久的og了@@
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看到敵人速度放慢時就要懷疑有問題XD
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04/05 00:47, , 4F
之前玩宇9 盟主去咬故意i的敵人 結果被他盟友陰掉好像
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快20死星吧= =
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都開U了,懶得上~"~ 很無聊沒錯
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04/05 07:17, , 7F
"B緊急把艦隊全部撤回" 要改成A吧?
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現在開了ACS簡直就是讓大狼不能亂咬 XD
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04/05 07:18, , 9F
第一個真的是經典,第二個感覺反而普普,算好就好
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感謝指正

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我...我看不懂>"<
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另一個經典的是用大量的間諜衛星洗別人的死星
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04/05 10:18, , 12F
第一個好屌= =,但無月追秒算常看到
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04/05 10:41, , 13F
推戰術分享文 第一戰很精彩
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04/05 10:50, , 14F
我聞到濃濃的陰謀味道了 間諜海幹掉死星群我也聽過XD
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※ 編輯: jesil 來自: 122.118.233.243 (04/05 14:19)

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我覺得AB都很酷 XD
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第一個很棒,很有楊威利戰術哲學的感覺
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04/05 15:57, , 17F
這戰術真不錯@@
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真不錯 不過也是要有時間和網路要好= =
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以種花電信8M寬頻來說 換頁被拖個15~20秒算是正常
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04/05 19:47, , 20F
我從沒那種艦隊可以玩戰略....純種田...真河蟹~~~~
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04/05 19:48, , 21F
這篇M起來不錯~~~
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04/05 22:57, , 22F
希望再次發起OG盛況 現在OG實在太少人了...
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04/06 00:09, , 23F
OG除非有重大革新 不然開新服人口肯定還是少
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04/06 01:30, , 24F
玩起來曠日費時 要再創高峰我看是很難了
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畫面革新 OGame redesign Beta-ing, 原來的UI怎玩得下=.=
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一看到放慢艦隊速度的就有問題,羊才會上當吧....
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放慢速度有可能是省油就是 大狼艦隊少10%速度油差挺多
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要打人不會省那10%的油...而且還有別的戰術更狠......
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TouchTheSky可以把更狠的戰術分享一下嗎=口=
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反正OG是黃昏遊戲了 應該可以大解謎了
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04/18 17:23, , 32F
C
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文章代碼(AID): #19rugeNe (CGI-Game)
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