[遊戲] 兵臨城下實測分享
今天來介紹一下『兵臨城下』這款遊戲,目前已經是不刪檔內測狀況,不過只有開放一個
Server(小弟是玩多玩的Server),一樣是三國的題材,但是多了蠻多創新的元素,號稱
達人九大非玩不可的理由,下面由小弟一一為大家介紹。
遊戲簡介:
遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:簡體中文
開發團隊:天極峰寬帶
運營公司:多玩遊戲網
遊戲簡稱:兵臨城下
測試狀態:正式營運(2008-10-21)
官方網頁:http://bing.duowan.com/
官方論壇:http://yaoguobbs.duowan.com/forum-702-1.html
個人Blog延伸閱讀版(圖多):http://0rz.tw/144VG
個人心得:
優點:
1、資源破天荒使用採集的方式,夠噱頭!
2、地圖系統十分方便以及專業,可從地圖對附近玩家或是資源有進一步的瞭解
3、市場分析可謂一項創舉,第一次看到有列表的
4、營寨系統對於長期戰爭相當方便,對戰時更增挑戰性
5、驛站的資源運送相當方便,不用一直要自己運來運去
6、自定義的裝備,對於軍種蠻有張力的
7、任務系統十分的完善,尤其是新手任務,做完後,對『兵臨城下』這款遊戲能有更深
入的瞭解
8、武將各項能力都有對應的加成,要稍微注意一點,還有素質能力是自行分配的,請謹
慎
缺點:
1、城池升級要有對應的聲望,開分城容易,升級較困難,大家別一股腦就是開分城
2、承上,一級城建築上限是10,二級到20,如果不是RMB玩家,太快開分城會阻礙自己的
發展
3、玩家的排名、聲望和人口數不是即時的更新,採定定時更新的方式
4、武將等級越高,花費的軍餉越多,有時真的會喘不過氣來(除非不使用)
以上是這幾天試玩的優缺點分享,老實說,『兵臨城下』應該是目前三國系列遊戲中可說
是數一數二值得玩看看的遊戲,不過對於數字的敏感度要高一點,像是資源、 銅幣產量
,這些都很重要,比較適合玩過Web Game的中手或是老手,有興趣的朋友不妨試試看,應
該是不會太失望的 ^^
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7752 5/07 - □ (本文已被吃掉) 吃光光,口卡口卡
7753 5/07 - □ (本文已被吃掉) ◤
7754 5/07 - □ (本文已被吃掉) ⊙ ⊙
7755 5/07 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
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7757 5/07 - □ (本文已被吃掉) ︶█ ) ))..
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◆ From: 122.120.51.94
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