Re: [ika] 戰報中和"城鎮"中攻擊來源不同

看板CGI-Game作者 (龍魂不滅 ￾N￾ N )時間17年前 (2008/07/06 05:11), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《qiaffvvf (鸑鷟)》之銘言: : 如果不是對方告訴我他覺得這很奇怪然後說要去舉報我 : 我還不會認真想這個問題......(該戰報持續超過兩回合,然後我從2個以上城鎮派兵) : 我給出的回答 : The two towns show might be the following two : : 1. The earliest to send out the troop. : 2. The first one into the battle. : 其中一個是部隊最早出發的城鎮,另一個是最先開始攻擊部隊的來源 : 這只是猜想,尚待熱心人士驗證. : ------ : 題外話, 去論壇爬文發現有些GO沒把bashing規則看清楚.. : 有的GO發文內容是寫一天只能對一玩家發動六次攻擊, : 雖然這是錯的 : "It is not allowed to attack any given city owned by a player over 6 times : in a single 24 hours period." : →指對同一城鎮在24小時內發動六次攻擊. : 不過還是建議有羊可搶的話, 不要去挑戰這個限制ˇˇ : 被誤Ban就算放出來也很傷(至少要等假期過..而且還不一定會放人) 自問自答 Bashing FAQ http://board.ikariam.org/index.php?page=Thread&threadID=31242 其中有特別舉例 Note on the pillaging “loophole”: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.28.56

07/06 06:47, , 1F
!! 所以防守方是可以用flee造成多波一戰報變bashing?
07/06 06:47, 1F

07/06 06:47, , 2F
也就是..就算把兵疊在一起, 只要沒有分出勝負還是會分別
07/06 06:47, 2F

07/06 06:47, , 3F
產生戰報?!!?
07/06 06:47, 3F
文章代碼(AID): #18R-Dt5G (CGI-Game)
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