Re: [IKA] 軍事分析器 (Firefox/火狐限定) (更新:ꔠ…

看板CGI-Game作者 (欲翔)時間17年前 (2008/07/02 00:05), 編輯推噓2(202)
留言4則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://shyangs.googlepages.com/IKAgpa.html 更新了, 套用icenuclear的修改, 並加入選擇兵種的功能, 一樣請別輸入太大的數,否則你的瀏覽器會當掉。

07/01 14:49,
剛剛把js給看完...瓶頸因該是回圈深度太長...
07/01 14:49

07/01 14:50,
如果可以的話...建議改成遞迴作區段計算分解...
07/01 14:50
遞迴我不太會呀~ @@

07/01 16:05,
提供一個想法,先做出幾個基本結果,然後讓input去除他
07/01 16:05

07/01 16:05,
例如input / 2320 = 整數,就直接乘上去
07/01 16:05

07/01 16:07,
你可以先用C or JAVA的for去跑這些結果,把他存到陣列
07/01 16:07
這樣算會有遺漏,而且 我不會 JAVA

07/01 17:26,
要這樣做的話,倒不如配合簡易db,把計算過的都紀錄下來
07/01 17:26

07/01 17:27,
然後每次查詢都先去找db的紀錄,真的沒有再去算
07/01 17:27

07/01 18:13,
對了 計算時候可以考慮兵數的問題 限制最大計算總兵數
07/01 18:13
沒寫過db 而且這樣要去找一個支援db的空間@@ 嗯嗯~兵數問題等我明天睡醒再說(炸) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.86.26

07/02 00:14, , 1F
只選擇R B F船 方 劍 丟,10000就當了,對國際服不好用
07/02 00:14, 1F

07/02 00:15, , 2F
我再想想有沒有好解法
07/02 00:15, 2F

07/02 00:17, , 3F
我是用AMD3000+ 1.5G RAM,計算複雜度約100^6 = 1兆次
07/02 00:17, 3F

07/02 02:37, , 4F
真是好物XD
07/02 02:37, 4F
文章代碼(AID): #18QbMsyf (CGI-Game)
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