Re: [Ika] 推薦優先升級的兵種?

看板CGI-Game作者 (HQ)時間17年前 (2008/07/01 11:25), 編輯推噓2(2012)
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※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之銘言: : ※ 引述《HQ1030 (HQ)》之銘言: : : 其實劍兵升了防,還是不如升攻擊 : 抱歉是我打錯了... 其實嚴格來說的話.... 劍兵是因為有突擊能力才會讓他後期堪用 我本身是不怎麼愛用啦......我比較偏好槍兵 : : 機器人基本上已經是高階兵種了 : : 高階兵種不管怎麼算都是升滿最划算 : : 投石兵的話我提供一個數據給你看: : : 投石兵 攻3 防3 : : 13 12 : : 劍兵 攻0 防0 : : 18 14 : : 然後如果是升滿的劍兵(攻30(攻擊時+9)防23) : : 16級牆還是會撞死 : 因為現在兵種只有三種,我已經升了一級的劍兵攻擊,但是我不知道再來該升級什麼, : 劍兵攻二對現階段太貴,投石兵未來似乎還會當砲灰繼續使用,但是怕有升跟沒升都是 : 一砲一隻... : 所以結論是投石的兵防還是值得升的囉? 這個嘛...... 我敢說升滿之後,被打一砲還是不只一隻的 至少我丟八百個丟丟去撞88壯士死了97來看,一砲好像沒有限制一隻 對方20級牆:P : : 海軍的話,航速慢的絕對不是攻擊用的,等你開到別人都fs掉外加把貨物運光了 : : 而且只有兩種海軍有突擊能力,選比較強的吧 : 這表示較遠距離的封港只會用到航速8以上的船囉? : 衝撞船(10) : 強弩船(8) : 明輪衝撞船(8) : 那在初期沒有明輪衝撞船時,主力以衝撞船還是強弩船為主啊? @@ : 謝謝回答。 絕對不要造衝撞船,除非你已經把對方打到隨便你封好玩的地步 3個衝撞可以打輸2個強弩(防守方),成本應該很容易算了 等你有希臘火船就用火船 再來就是明輪==>迫砲或是潛水艦 投石船如果你不太打人,勉強可用啦..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.205.42 ※ 編輯: HQ1030 來自: 140.118.205.42 (07/01 11:26)

07/01 11:27, , 1F
多謝回答 @@ 我以前都Ram和弩混搭,那表示純弩船更好囉?
07/01 11:27, 1F

07/01 11:28, , 2F
我以為強弩船需要衝船當肉盾 XD 心裡在幻想即時戰略的場面
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07/01 11:29, , 3F
主要是這裡面遠程兵種的說法我不是很採用,姑且可參考啦
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07/01 11:29, , 4F
另從你的文章裡可得知,後期還是會海丟丟大隊嘛 :) 謝啦
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07/01 11:29, , 5F
我比較相信一個說法就是混兵時,該兵種量多者傷亡可能性較大
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07/01 11:30, , 6F
等等喔,我丟丟是無聊拿去丟人測試用的,那傢伙最初400方陣
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我是用機器人+火炮+醫生+直升機等等,打爆過一次了,無聊玩玩
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不過昨天海戰12R vs 4R3B,我都是從R先開始爆,敵剩5R
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故火力應是先丟近戰船沒錯,但是近戰船也沒比較硬....
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07/01 11:33, , 10F
所以下次我生純B船跟人家硬幹看看好了 @@ 應該比較划算
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個人海戰都直接海F船就對了...不過最近會混搭P船...
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其實詳細戰鬥方式目前是謎,近戰遠程說法也是推測
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可以確定的是說,攻防高的兵種的死亡"率"在同數量下較低
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07/01 11:43, , 14F
我們還沒玩到F和P船啊~~(抱頭)
07/01 11:43, 14F
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