[IKA]間諜概述

看板CGI-Game作者 (IMCO金牌)時間16年前 (2008/06/30 13:00), 編輯推噓7(704)
留言11則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近在學著用間諜 因為版上似乎還沒有間諜教學 所以來PO一下自己使用的結果(心得?) 1. 間諜的生產費用為 200黃金 17水晶 2. 那你可使用的間諜數 = 你的間諜小屋的等級 也就是說你的間諜小屋是2級 你就可以生產出2隻間諜來使用 3. 在派間諜的時候 每派遣一隻間諜要花費80金幣 一個城鎮可以派一隻以上 在戰爭可以對自軍有幫助 而且派間諜不會消耗行動次數 4. 間諜派過去之後 除非你叫他回來或是被發現 不然間諜可以一直待在對方的城鎮裡 不用消耗任何維持資源 5. 當間諜待在對方的城鎮時 可以在島嶼地圖上點擊對方的城鎮 這時候可以顯示對方城鎮內的建築與建築等級 6. 派間諜過去時有一定的暴露風險 與對方間諜小屋及在城鎮中的間諜數量有關 姑且將它稱之為基礎暴露風險 暴露風險跟市政府的等級呈反比 也就是說是政府的等級越低越容易被發現 而暴露風險會隨著間諜待在對方城鎮的時間而逐漸下降 不過速度不快 最低可降到5% 7. 間諜在被派到城鎮後 可以執行許多不同的任務 每個任務都可能要花費 而每個任務都也都有其一定的額外暴露風險 一次執行一個任務執行完一個任務後暴露風險都會上升 可以等他暴露風險下降後再執行另一個任務 8. 任務說明 任務名稱 花費(黃金) 任務說明 暴露風險(大約) 觀察艦隊和軍隊活動 880 回報對方的戰爭與貿易情形 90%↑ 監視通訊 480 回報對方的通信與貿易情況 90%↑ 刺探駐軍 140 回報對方的軍隊數量 85%↑ 探查研究等級 100 回報對方的研究進度 50%↑ 偵查倉庫 80 回報對方資源存量(黃金除外) 35%↑ 招回間諜 0 叫回間諜 35%↑ 祕探寶箱 56 回報對方黃金存量 25%↑ 在線狀態 56 回報對方是否上線 25%↑ 以上暴露風險是在基礎暴露風險為5%的情形下的數據 如果有任何需要修改補充的地方歡迎大家提出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.129.130

06/30 13:14, , 1F
風險是看自己間諜屋等級跟對方防禦的間諜數量來算
06/30 13:14, 1F

06/30 13:19, , 2F
政府的等級越低-->是指目標(對方的城鎮)的政府等級嗎?
06/30 13:19, 2F

06/30 13:19, , 3F
也就是對手的新村最容易被發現,但是首都最難被發現?
06/30 13:19, 3F

06/30 13:22, , 4F
一個城鎮可以派很多間諜 作戰的時候間諜會幫你打洞
06/30 13:22, 4F

06/30 13:22, , 5F
之前間諜的bug 如果該城鎮消失 間諜也會消失
06/30 13:22, 5F
※ 編輯: biohappy 來自: 118.166.129.130 (06/30 13:25)

06/30 13:26, , 6F
感謝大家補充
06/30 13:26, 6F

06/30 14:11, , 7F
感謝整理
06/30 14:11, 7F

06/30 14:55, , 8F
請問間諜暴露就等於死了嗎?
06/30 14:55, 8F

06/30 14:57, , 9F
yes
06/30 14:57, 9F

06/30 18:12, , 10F
90%的很扯耶= =
06/30 18:12, 10F

06/30 18:41, , 11F
印象中對OOK 有人衝過95% 成功放一支間諜進去XD
06/30 18:41, 11F
※ 編輯: biohappy 來自: 118.166.129.130 (06/30 20:46)
文章代碼(AID): #18Q6Y0fZ (CGI-Game)
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