Re: [IKA]港口吞吐量問題

看板CGI-Game作者 (風雲再起)時間17年前 (2008/06/27 09:43), 編輯推噓5(507)
留言12則, 5人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《qiaffvvf (鸑鷟)》之銘言: : ※ 引述《hunguo (hung)》之銘言: : : 目前已知一級港最大吞吐量為200 : : 那麼請問有詳細各級港最大吞吐的表嘛 :p : : 甘溫 : : --- : : 備註問一下,如果拆港是否仍然能貿易? : 20分鐘運載量 : 1 200 : 2 600 : 3 1160 : 4 1840 : 5 2620 : 6 3520 : 7 4500 : 8 5580 : 9 6720 : 10 7960 : 11 9280 : 12 10660 : 13 12120 : 14 13640 : 15 15240 : 只要有港口就能貿易. : 沒港口印象中可以被動地買東西(讓人送貨過來),但是不能主動派出運輸船買賣東西 : 貿易船停駐的時間 = 上貨的時間 (總貨量/該城港口上貨能力) : 所以遇到低等級港的人賣東西,船會被鎖在那邊一段時間,感覺很.....*&^%$# : 有錯請指正. 大家都不看"幫助"的=.= 港口可以運多少貨物在幫助裡面寫的清清楚楚 每一棟建築物在多少等級有多少功用,幫助都寫的很清楚 要升級需要多少資源,幫助也寫的很清楚 沒有港只是不能買船,不能出兵"海外",其他都不受影響 不過在上貨的時候每分鐘只能上3個貨,所以要送30個單位要10分鐘上船 如果要買船,可以先蓋港,還沒蓋好前可以買,買完馬上拆掉 所以蓋港的時候花17木頭,還沒完成以前就把船買一買,然後取消建築 可以拿回16木頭,幾乎沒有蓋港口的必要~~~~ 港口蓋的越高,被搶的時候損失也越高(你上貨快,搶劫的上貨也快) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.110.100

06/27 09:53, , 1F
那船塢不拆是不是沒關係??
06/27 09:53, 1F

06/27 09:58, , 2F
y. 蓋高->上貨快出兵快,但被搶的資源也多
06/27 09:58, 2F

06/27 10:00, , 3F
感謝原po解答. 但事實上Help裡面寫得並不完整,還是有問題
06/27 10:00, 3F

06/27 10:01, , 4F
那看到有人打過來了才開始拆,到達前拆完畢也可以省些嚕?
06/27 10:01, 4F

06/27 10:01, , 5F
除了升級和功能的必須數據之外(影響與限制)幾乎沒提
06/27 10:01, 5F

06/27 10:02, , 6F
對方開始搶之前拆掉才有用
06/27 10:02, 6F

06/27 10:02, , 7F
我是想問說 拆港口可以避免被搶很多 但是沒拆船塢也行嗎?
06/27 10:02, 7F

06/27 10:04, , 8F
船塢(Shipyard)不影響
06/27 10:04, 8F

06/27 10:08, , 9F
謝謝樓上^^
06/27 10:08, 9F

06/27 12:05, , 10F
不好意思,因為幫助裡頭只有寫每分鐘的裝載量,
06/27 12:05, 10F

06/27 12:05, , 11F
所以不清楚掠奪可以搶幾分鐘..(最大吞吐量)
06/27 12:05, 11F

06/27 19:02, , 12F
幫助裡面的戰爭兵法有寫掠奪可以掠奪幾分鐘..幫助都有
06/27 19:02, 12F
文章代碼(AID): #18P4NBfY (CGI-Game)
文章代碼(AID): #18P4NBfY (CGI-Game)