Re: [IKA] 10s 50:55晶島戰況如何呢?

看板CGI-Game作者 (HQ)時間18年前 (2008/04/06 23:41), 編輯推噓6(6032)
留言38則, 3人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《xat105strike (劍步)》之銘言: : h先生來信了!!! : Herakles : Hello : I am still interested why you was attacking me : Normally it is best to island to have friends together : developing production and defending together : Now I can start to pillage all you clan members here one by one : What you think about it : 打他不就是因為他打我們的人嗎?!!? 呃 我說明白一點好了 ika戰鬥大家都明白如果一打沒有馬上分勝負的話 會要等交戰20min後進入下一回合 這段時間即使按下撤退,軍隊也不會馬上撤退 要等下一回合一開頭又打一下,才會撤退 這時候如果是防守的撤退,20min後他會回到原點 攻方則要40min,才會進行歸國的動作 這個戰術是這樣,一開始我兵比較弱 但是打過去,沒死光,那大家就要都呆在那邊等 20分鐘過去了 第二輪打下去,又沒死光,所以又要等到第三輪 如果這時候增援過來 守方想說不妙,想跑了,他按下撤退 可是增援趕上第三輪開始之前 那就會變成第三輪開始還要先殺個一陣,人才開始溜 然後溜了還要等20分鐘才回歸位 那麼攻擊方同島第三回合開始時又送下一波攻擊(比方說慢個3秒) 這樣防守的軍隊被打散後20min回家剛好又被黏上,這就很好看了 攻方就算打不贏,又被黏上 增援又算夠準,兵夠多 打擊效果自然會出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.151.197

04/06 23:42, , 1F
防守的可以選擇撤退@@?
04/06 23:42, 1F

04/06 23:43, , 2F
可以,但是一樣會被殺到
04/06 23:43, 2F

04/06 23:43, , 3F
就是說 守方防守的時候撤退無用 但是有H大文中的功用?
04/06 23:43, 3F

04/06 23:44, , 4F
hmm,基本上你如果增援夠多的話他一次就被打爆也有可能
04/06 23:44, 4F

04/06 23:45, , 5F
這麼做目的只是要癱瘓他村子讓他產兵無用
04/06 23:45, 5F

04/06 23:45, , 6F
另外的功用就是抓人,不然兵隨便找個同島的打你們根本抓不到
04/06 23:45, 6F

04/06 23:49, , 7F
也就是說他第一輪就撤退 同島在第二輪開始後發兵
04/06 23:49, 7F

04/06 23:49, , 8F
第三輪會遇上
04/06 23:49, 8F

04/06 23:49, , 9F
第三輪又撤 同島第四輪又發 第五輪又遇 如此循環
04/06 23:49, 9F

04/06 23:50, , 10F
對嗎?
04/06 23:50, 10F

04/06 23:50, , 11F
yeah,如果他不是仔細想過規則的話會中消耗戰陷阱
04/06 23:50, 11F

04/06 23:51, , 12F
還有一點,如果真的一次打爆了,剩下殘軍一樣是20min歸點
04/06 23:51, 12F

04/06 23:51, , 13F
所以可以無限循環打,不過同島的操作要很好才行
04/06 23:51, 13F

04/06 23:52, , 14F
所以你們要想辦法製造第一次會戰的機會
04/06 23:52, 14F

04/06 23:54, , 15F
另一個工具是會戰發生時可以看到下一個round開始的時間
04/06 23:54, 15F

04/06 23:54, , 16F
那個計數器拿來追秒非常好用
04/06 23:54, 16F

04/06 23:59, , 17F
感謝HQ大^^
04/06 23:59, 17F

04/07 00:00, , 18F
可是Herakles的問題是 他狡詐到連打都不跟你打
04/07 00:00, 18F

04/07 00:00, , 19F
這就要像玩撲克了 讓對方以為他會贏 騙他跟 真煩XDDD
04/07 00:00, 19F

04/07 00:00, , 20F
yeah,我知道,所以你要想他什麼情況會和你打,卻又會黏住
04/07 00:00, 20F

04/07 00:01, , 21F
只要會超過一回合,然後他又會想打,那就成功了
04/07 00:01, 21F

04/07 00:03, , 22F
我的佯攻法可能會有效 50砲灰就把他嚇跑了 還賺了3200^^
04/07 00:03, 22F

04/07 00:05, , 23F
花時間造成慣性 然後他就有可能上勾了
04/07 00:05, 23F

04/07 00:06, , 24F
高進: 我佈這個局部了4年了 XD
04/07 00:06, 24F

04/07 01:43, , 25F
他超謹慎的 三次炮灰大軍他悉數迴避
04/07 01:43, 25F

04/07 03:29, , 26F
這時候就比耐心了,他這種人很好勝,兵力夠就會打了
04/07 03:29, 26F

04/07 03:32, , 27F
基本上要殺一個傢伙用到一周都有可能,反正不必急
04/07 03:32, 27F

04/07 03:36, , 28F
如果他還是執意要跑來跑去,那麼經濟上他也不會比你們好到哪
04/07 03:36, 28F

04/07 03:37, , 29F
有空的話就查他的分數看他錢剩多少,在往下掉的話就好玩了
04/07 03:37, 29F

04/07 07:59, , 30F
他城內有大量酒硫 有些兵是就地製造
04/07 07:59, 30F

04/07 08:01, , 31F
不過經由h大的提醒 我想到個新戰術
04/07 08:01, 31F

04/07 08:02, , 32F
我們打他 他可以閃 我們也不能像tra一樣車村
04/07 08:02, 32F

04/07 08:03, , 33F
可是我們還是搶得到錢 我一次就搶了三四千
04/07 08:03, 33F

04/07 08:04, , 34F
大家都去搶他 每天搶滿六次 他經濟就會有危機
04/07 08:04, 34F

04/07 08:05, , 35F
逼他不得不戰!!!
04/07 08:05, 35F

04/07 08:06, , 36F
兵數量夠就搶得到 炮灰午五十一百的他就閃
04/07 08:06, 36F

04/07 08:07, , 37F
哪天不閃了就換劍兵 換弓兵 最後換槍兵
04/07 08:07, 37F

04/07 08:09, , 38F
槍兵一百他就得全力防 然後就中計了!
04/07 08:09, 38F
文章代碼(AID): #17-EyUM- (CGI-Game)
文章代碼(AID): #17-EyUM- (CGI-Game)