Re: [ika]這遊戲讓我心灰意冷了
※ 引述《markoo (被釋放抑或自解脫?)》之銘言:
: ※ 引述《PSO (就是PSO)》之銘言:
: 我覺得 這是不可避免的趨勢@@
: 舉個例子來說好了 我們當狼的會覺得 封港封到對手砍帳號是很爽的事情
: 但對IKA的公司來說 這當然不是一件好事!
: 當對方海軍被你KO的時候 (假設沒盟沒外援)
: 全天候24小時的封港 他辛苦了幾天幾個禮拜的結果自然就沒了
從遊戲公司的角度出發
會付費的是玩一兩個月只會放給他爛 兩天看一次 不捐獻 不積極
村子被打被搬家也莫不關心的羊
還是24小時不睡覺 掛在遊戲上面努力的按按按 點點點
只為了看著數字變大就爽的hardcore玩家?
20/80原則 20%的玩家提供了80%的收益
在免費遊戲更是如此
一般來說 這類web game可能誇張到5%的玩家提供95%的總收益
該照顧的人在哪邊 其實蠻顯而易見的..
一個遊戲修正到躺著玩的人最快樂的時候
這群人為什麼要來付費呢? :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.70.83
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討論串 (同標題文章)
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