Re: [請益] [TRA]三隻出門也會撞牆?

看板CGI-Game作者 (累... )時間16年前 (2007/11/11 11:25), 編輯推噓7(701)
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我無聊用了plus戰鬥模擬器來模擬.... 攻擊方 : 條頓棒棒兵1000 防禦方 : 高盧方陣兵1000 雙方人口相同,無行宮跟皇宮的狀況: 攻擊者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 攻擊類型:普通 雙方人口相同,防禦方皇宮10 攻擊者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 992 0 0 0 0 0 0 0 0 0 攻擊類型:普通 很明顯的方陣少死了8隻,在所有的狀況都沒改變的情況下.... 這代表了增加的皇宮10確實有提高了防禦力.... 高盧人口290條頓人口300,無皇宮行宮 攻擊者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 989 0 0 0 0 0 0 0 0 0 攻擊類型:普通 很明顯,人口差距會影響戰果,而且是對高人口數的那方不利..... 高盧人口200條頓人口300,無皇宮行宮 攻擊者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 887 0 0 0 0 0 0 0 0 0 攻擊類型:普通 再度證明人口影響很大,人口越少防禦起來越有利.... 以下是無聊模擬的狀況: 攻擊方高盧方陣3人口120,防禦方人口27(含27以下) 攻擊者 部隊 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 防守者 部隊 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 攻擊類型:普通 防禦方完全無牆跟行宮,僅憑著人口差距就可以讓攻擊方死掉一隻方陣了.... 攻擊方高盧方陣3人口20,防禦方人口20 攻擊者 部隊 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 攻擊方高盧方陣3人口20,防禦方人口120 攻擊者 部隊 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 傷亡 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 所以很顯然的,行宮/皇宮/牆/人口差距 這四項都會增加防禦方的防禦力.... 所以要用防兵打人,最好多派幾隻比較好.... 因為很多理由都可能讓你的防兵白死.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.164.215

11/11 12:48, , 1F
唉...高盧玩搶羊逆天果真逆天~
11/11 12:48, 1F

11/11 12:56, , 2F
唔 難怪之前10隻矛兵搬死羊還會死 原來低人口有優勢 =.=
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11/11 12:57, , 3F
不會啊 雷法搶很爽耶 哪來逆天
11/11 12:57, 3F

11/11 14:16, , 4F
用方陣搶就有點逆天囉....XDD
11/11 14:16, 4F

11/11 15:16, , 5F
我之前用200帝國10投石拆自己,都掛了2帝1車了…
11/11 15:16, 5F

11/11 15:17, , 6F
我試過打自己盟友掛兵機率比正常高出許多
11/11 15:17, 6F

11/11 18:21, , 7F
s3用990禁衛搶~結果對方沒兵我死掉3隻 所以三隻方陣...
11/11 18:21, 7F

11/12 00:02, , 8F
我想問一下...人口是看村莊還是總人口???
11/12 00:02, 8F
文章代碼(AID): #17DdOJOv (CGI-Game)
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