[請益] 主村的選擇

看板CGI-Game作者 (惡性腫瘤)時間18年前 (2007/11/08 00:56), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
小弟有個問題請教. 我在 hk s4 有個三村羅馬帳號. 目前是 1 2 村是 4446, 3 村是 15 田. 2 3 兩村在隔壁,附近三格還有另一個 15 田. 附近的綠洲有三個,剛好是 木/米, 鐵/米, 土/米 . 這真的是天賜的好位置. 可是問題來了,兩個近得要命的 15 田,還有三個超棒的米綠. 這樣在發展上的配置要怎麼做比較好呢? 我一開始想要把三個米綠都給 4446 的村子, 設主村之後拼命開發資源田,有台幣和米綠的加成, 這樣資源和米都夠,還有兩個 15 田幫忙養兵. 如果設 15 田為主村,就有點浪費了綠洲的資源加成... 但是設 6 田當主村,資源加成建築物又很礙事, 建築格數不大夠... 請高手指點,萬分感謝. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.145.48

11/08 01:00, , 1F
後面資源建築可先拆了沒差,反正後來沒他們也很難用完XD
11/08 01:00, 1F

11/08 01:32, , 2F
你有想過15田主村米的加成比其他多多少嗎?
11/08 01:32, 2F

11/08 01:32, , 3F
你覺得15田浪費資源加成 但是你忘了米加成的效益有多大
11/08 01:32, 3F

11/08 01:48, , 4F
先給六田佔,但是不設主村,等到15田全十,把綠洲轉過
11/08 01:48, 4F

11/08 01:48, , 5F
去設15田主村,後期絕對不缺資源而是缺米
11/08 01:48, 5F
文章代碼(AID): #17CUulEi (CGI-Game)
文章代碼(AID): #17CUulEi (CGI-Game)