Re: [Tra]高盧各兵種攻防值及產兵資源量

看板CGI-Game作者 (╮(﹀_﹀")╭)時間18年前 (2007/10/16 22:11), 編輯推噓12(1205)
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那麼就讓小弟我來計算一下各種族兵種間的差異性吧~XD 首先是高盧: 攻_lv.20 防步 防騎 運量 總資源 耗米 速度_min/格 方陣 15_ 20 40_ 54 50_ 67 30 315(磚) 1 7_ 8.6 劍士 65_ 88 35_ 47 20_ 27 45 535(鐵) 1 6_10.0 偵查 0_ 0 20_ 27 10_ 13 0 380(木) 2 17_ 3.5 雷法 90_121 25_ 34 40_ 54 75 1090(磚) 2 19_ 3.2 德騎 45_ 61 115_155 55_ 74 35 1090(木) 2 16_ 3.8 海頓 140_189 50_ 67 165_222 65 1965(鐵) 3 13_ 4.6 衝車 50 30 105 0 1910(木) 3 4_15.0 投車 70 45 10 0 3130(磚) 6 3_20.0 嘴砲 40 50 50 0 144650(磚) 4 5_12.0 開拓者 0 80 80 3000 22700(磚) 1 5_12.0 ^^表示哪種資源花最多 總資源/攻防值 │攻防/耗米 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 21.0 7.9 6.3 │15.0 40.0 50.0 方陣兵 8.2 15.3 26.8 │65.0 35.0 20.0 劍士 xx.x 19.0 38.0 │xx.x 10.0 5.0 探路者 12.1 43.6 27.3 │45.0 12.5 20.0 雷法師 24.2 9.5 19.8 │22.5 57.5 27.5 德魯伊 14.0 39.3 11.9 │46.7 16.7 55.0 海頓聖騎 當兵種LV20時,再計算一次 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 15.8 5.8 4.7 │20.0 54.0 67.0 方陣兵 6.1 11.4 19.8 │88.0 47.0 27.0 劍士 xx.x 14.1 29.2 │xx.x 13.5 6.5 探路者 9.0 32.1 20.2 │60.5 17.0 27.0 雷法師 17.9 7.0 14.7 │30.5 77.5 37.0 德魯伊 10.4 29.3 8.9 │63.0 22.3 74.0 海頓聖騎 顏色:R→最優,G→次之,B→第三 由上表可知(不知各位看不看的懂?) 方陣超便宜,防步防騎兩相宜~ 雷法海頓差不多,閃擊戰請愛用雷法,追求最大攻擊力請用海頓~ 劍士步防排第三!德騎騎防也排第三! @.@! 強者恆強,升到LV20也是一樣~ 最後,雷法跟德騎的總資源一樣,可不可以叫他們融合?冏丁乙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.242.170

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還有2個種族,選顏色好累...改天吧...~"~
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邦推XD
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推~
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問一下追求最大攻為何用海頓 用劍士不是比較好
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這篇好 清楚又有用
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to austin751229:因為還要考慮到守方步騎防的配置
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※ 編輯: justdoit96 來自: 140.113.242.170 (10/16 22:33)

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了解 可是攻擊手不用考慮防兵吧 1米差15 1000就差1W5
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推~~ 這一篇文章值 235 銀
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我的意思是你只出劍士打人,對方全放禁衛德騎怎麼辦...
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嗚嗚 方陣為什麼不是紅色的
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XD 沒考慮到那 精華區有相關文章 不過兵種是英文
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推一個
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辛苦啦~推一個~
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給十樓 方陣是便宜大碗 但資源無限前提下優勢會稍弱
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當然 這不代表消耗戰 如果再加上生兵時間 可能還會有差XD
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看起來劍士比較好阿!便宜又大碗!
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推 好清楚呢
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文章代碼(AID): #175CQKzE (CGI-Game)
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