[tra]請問古羅馬跟帝國兵

看板CGI-Game作者 (天氣不錯...)時間18年前 (2007/07/26 10:15), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 6人參與, 最新討論串1/1
假如用每種資源都一樣價值 即1:1交換的原則下去算的話 古羅馬總合440 帝國兵總合600 如果把它們當成攻擊兵種(防守兵有禁衛比較好用) 440/40=11 600/70=8.57 平均每一點攻擊力帝國兵花的資源較少 為什麼大家比較推古羅馬?? 小弟孤陋寡聞 請大家指教 多謝~~ -- 有了你的輕功水上飄,我們上中二路簡直是毫無破綻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.187.218

07/26 10:18, , 1F
有人推古羅馬攻擊?沒有吧?? 如果是說初期還有可能...
07/26 10:18, 1F

07/26 10:19, , 2F
你在那裡看到有人推古羅馬?@@中後期就很少人古羅馬了
07/26 10:19, 2F

07/26 10:23, , 3F
我以為大家都很喜歡古羅馬= = 所以中後期是以帝國兵攻擊為主씠
07/26 10:23, 3F

07/26 10:24, , 4F
這樣對嗎??
07/26 10:24, 4F

07/26 10:23, , 5F
嚴格說起來,會用古羅馬搶奪,只有初期,因為顧及到研發費
07/26 10:23, 5F

07/26 10:24, , 6F
所以沒生產地國兵,不過只要資源夠,大家攻擊都會盡量用帝
07/26 10:24, 6F

07/26 10:24, , 7F
兵,雖然資源消耗大,但是攻擊卻十分有效率且不容易死
07/26 10:24, 7F

07/26 10:30, , 8F
古羅馬最大的好處是防騎,所以要生一些來配合禁衛,當然也
07/26 10:30, 8F

07/26 10:31, , 9F
可以順便拿來攻擊。但後期強大兵種出來就不一定要生了。
07/26 10:31, 9F

07/26 10:44, , 10F
多謝樓上兩位的解說
07/26 10:44, 10F

07/26 12:03, , 11F
說實在話 羅馬有錢有目共睹(的肥羊?)
07/26 12:03, 11F

07/26 12:03, , 12F
你前三個村都資源村連綠洲都有的話基本上兩個村24小時噴兵
07/26 12:03, 12F

07/26 12:04, , 13F
加養地三個村隨時讓他有東西蓋沒問題 
07/26 12:04, 13F

07/26 12:05, , 14F
這樣一來 你care的就不是"錢"而是"效能" 加之羅馬噴兵慢
07/26 12:05, 14F

07/26 12:06, , 15F
所以大部分的人會選擇"單位耗糧""攻擊最高"的帝兵
07/26 12:06, 15F

07/26 12:07, , 16F
遠光放遠點 600帝兵(s3已算少)攻擊數值就比1000棒棒多了
07/26 12:07, 16F

07/27 11:39, , 17F
你除反了喔.... 應該是40/440和70/600
07/27 11:39, 17F
文章代碼(AID): #16g0Ep_O (CGI-Game)