[心得] tra偵察兵升級是有用的!

看板CGI-Game作者 (阿育)時間18年前 (2007/07/20 13:28), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
PLUS試算 500偵察兵(0 級) 偵察 500偵察兵(0 級)防守的村莊 偵察方死216偵察兵 500偵察兵(20級) 偵察 500偵察兵(0 級)防守的村莊 偵察方死116偵察兵 500偵察兵(0 級) 偵察 500偵察兵(20級)防守的村莊 偵察方死500偵察兵 500偵察兵(20級) 偵察 500偵察兵(20級)防守的村莊 偵察方死277偵察兵 盟友用plus試算,我也試了一下真的是這樣沒錯。 還有被偵察方是不會死任何偵察兵的,因此偵察方要是沒偵察到結果會損失很大。曾經 被160偵察兵偵察,但我方有250偵察,所以對方偵察全滅,腦羞之下1萬帝國輾過來,不 過沒回去就是了...此遊戲最忌衝動! 另外當偵察方的數量過大,即便被偵察方有偵察兵存在亦不會發現被偵察,大家可以試著 偵察盟友看看,不要以為放個3~5隻就沒事了。 例如: 盟友村放1隻偵察,你派100隻偵察過去,你會有偵察結果(聯盟攻擊也會看到)但被偵察的 盟友並不會有被偵察的報告。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.65.26

07/20 14:08, , 1F
請問偵查方的20級是升攻擊還是防禦?
07/20 14:08, 1F

07/20 14:42, , 2F
可以試試看多少情況下偵查交換比肯定部被發現
07/20 14:42, 2F

07/20 15:36, , 3F
op了 10507
07/20 15:36, 3F
文章代碼(AID): #16e4WCFB (CGI-Game)
文章代碼(AID): #16e4WCFB (CGI-Game)