Re: [tra] 新手英雄點數分配建議

看板CGI-Game作者 (陽光小熊)時間17年前 (2007/07/01 01:16), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《Lum (nou的御用可魯)》之銘言: : ※ 引述《virkful (卡啦)》之銘言: : : 兵量越高 = hero越不會損血 : : 除非你撞壁死到25%以上的兵量,不然hero hp永遠只會在90~100%晃 : 這邊有個小疑問 : 「對於防禦型的hero,快速增援就很有效,吸%就能常常參與到了」 : 可是,上面舉的例子,高盧雷法與羅馬帝騎 : 這兩種都不是防禦見長的兵種啊...? : 這兩種比較像是快速突襲的部隊,尤其是帝騎,速度快攻擊強... 簡單的說, 去吸 % 的英雄, 只要該次戰役守方的損兵率不要超過 90% 以上 就不會死. 或者說是看整體守備方總防禦點數. 所以如果守方遠大過於攻方的話, 就算 你是棒棒英雄, (騎防只有 5點), 去增援的話, 你也不會死第一個 以此類推, 去清綠洲時, 只要先換算你的攻擊點數相當於幾個雷法 or 條騎 然後用模擬器去算損傷, 就知道你健康度會下降多少了 舉例 一隻攻擊力相當於 25隻雷法的英雄, raid 綠洲顯示會死 16隻 那就表示會損血 16/25 也就是 64% 的血 在 speed server , 回血 1點, 一天可以回復 15%, 所以根本就可以不帶兵 消綠洲怪消到爽~ haha~ (我現在很客氣, 回血不過一天 150%) 不過在 HK s2 的話, 如果英雄常常要參與戰役的話, 還是少這麼作 免得一不小心在一場損兵率只有 20% 的戰役中, 所有英雄只有你先掛點 那就很窘了~ :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.149.188.152

07/01 03:03, , 1F
我是在港鯖s1的...XD
07/01 03:03, 1F

07/01 07:33, , 2F
提供一個小技巧 用模擬器的時候多派一百隻偵查兵
07/01 07:33, 2F

07/01 07:34, , 3F
死多少就是損失趴數
07/01 07:34, 3F
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