Re: [tra] 新手英雄點數分配建議
※ 引述《Lum (nou的御用可魯)》之銘言:
: ※ 引述《virkful (卡啦)》之銘言:
: : 兵量越高 = hero越不會損血
: : 除非你撞壁死到25%以上的兵量,不然hero hp永遠只會在90~100%晃
: 這邊有個小疑問
: 「對於防禦型的hero,快速增援就很有效,吸%就能常常參與到了」
: 可是,上面舉的例子,高盧雷法與羅馬帝騎
: 這兩種都不是防禦見長的兵種啊...?
: 這兩種比較像是快速突襲的部隊,尤其是帝騎,速度快攻擊強...
簡單的說, 去吸 % 的英雄, 只要該次戰役守方的損兵率不要超過 90% 以上
就不會死.
或者說是看整體守備方總防禦點數. 所以如果守方遠大過於攻方的話, 就算
你是棒棒英雄, (騎防只有 5點), 去增援的話, 你也不會死第一個
以此類推, 去清綠洲時, 只要先換算你的攻擊點數相當於幾個雷法 or 條騎
然後用模擬器去算損傷, 就知道你健康度會下降多少了
舉例 一隻攻擊力相當於 25隻雷法的英雄, raid 綠洲顯示會死 16隻
那就表示會損血 16/25 也就是 64% 的血
在 speed server , 回血 1點, 一天可以回復 15%, 所以根本就可以不帶兵
消綠洲怪消到爽~ haha~ (我現在很客氣, 回血不過一天 150%)
不過在 HK s2 的話, 如果英雄常常要參與戰役的話, 還是少這麼作
免得一不小心在一場損兵率只有 20% 的戰役中, 所有英雄只有你先掛點
那就很窘了~ :P
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 68.149.188.152
推
07/01 03:03, , 1F
07/01 03:03, 1F
→
07/01 07:33, , 2F
07/01 07:33, 2F
→
07/01 07:34, , 3F
07/01 07:34, 3F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 6 篇):