Re: [遊戲] 網頁式遊戲-Glandiatus 類似bitefight

看板CGI-Game作者 (有事請寫信)時間17年前 (2007/06/06 19:53), 編輯推噓5(502)
留言7則, 3人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
話說阿.. 進行Expedition的時候有沒有可能是 同等級的怪物總能力(str + ski + ... + cha)會跟玩家差不多?? 之前小弟就有這感覺 當自己能力平均時 有時很難打贏怪物 因為可能會跑出能力特強的( 像是Harpy agi高 str低,野蠻人則相反) 不敢說絕對 但印象中大多如此 當小弟開始衝單項(agi)的時候發現還挺好打的 因為花的錢多 總能力值上升較少 怪也不會明顯難打 而現在小弟的能力又快平均了 突然間出現個綠裝的Bandit 小弟就倒在路邊了 所以.. 是不是該"不平均衝能力"會比較好打怪阿?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.43.34

06/06 19:59, , 1F
還好吧 裝備影響比較大...
06/06 19:59, 1F

06/06 20:00, , 2F
沒錢只好想點方法咩ˊˋ...
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06/06 20:03, , 3F
這遊戲不開小號根本沒法荷負費玩家爭...-.-
06/06 20:03, 3F

06/06 20:29, , 4F
好煩ˊˋ.被Bandit拿木棒打51滴血.我才打他19
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06/06 20:29, , 5F
沒想到接下來 又是一摩一樣的Bandit,全部數值都一樣.Orz
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我覺得最難打的是Guard耶 而training中裡面的優先順序
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06/06 21:06, , 7F
我是用花費多少來判斷 不負責發言 力量>技巧>charms
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文章代碼(AID): #16Pg0WgB (CGI-Game)
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