Re: [請益] 混兵的攻擊力

看板CGI-Game作者 (荒野遊俠)時間18年前 (2007/05/23 16:30), 編輯推噓2(200)
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原文吃光光 講到混兵的攻擊力, 小弟在此講一下我知道的好了.... 有沒有可能,派單一兵種去打敵人,比全部通通送出去還有效呢? 有的。混兵攻擊和防守的算法,精華區已經有介紹。 實際的情形就是, 防守方對步兵和騎兵的防守力,比例超過兩倍時, 這種情形就有可能發生。 條頓的棒棒兵比例是四倍,是最顯著的例子。 數學的計算就省了,有興趣的可以去精華區翻公式, 但我相信大家一定沒興趣的.... 這裡直接講結果吧, 遇上單純的棒棒兵在家, 步兵的總攻擊力要達到騎兵的 200% 以上,派出去才有用, 否則單純派騎兵去打還比較有效。 換句話說,假設你有10隻雷法師,總攻擊力900,要去打棒棒兵, 再多帶28隻劍士(攻擊力1820)是會比較有效的,(不考慮速度的話) 沒到這個數量帶出去反而會拖累騎兵。 至於其他的兵種,效果就非常的不明顯,其實可以忽略。 隨便舉個例子好了, 高盧德魯伊的步防騎防115/55,比例是2.09 運算的結果,攻擊方步兵達到騎兵 9% 以上,派出去就會有利。 遊戲中,由於Travian打的是團體戰, 很少有人會作單防騎兵或單防步兵的配置.... 所以攻擊時,重大戰役也都是可以出的通通出。 不過只生攻擊步兵或騎兵的倒是有.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.44

05/23 22:32, , 1F
原PO跟我一個朋友英文名字一樣~
05/23 22:32, 1F

05/24 14:41, , 2F
騎兵為主就不要混步兵,因為通常不會讓騎防高步防太多
05/24 14:41, 2F
文章代碼(AID): #16K_kLga (CGI-Game)
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