[FS]經驗點保護的規定要改嘍

看板CGI-Game作者 ( Aquila)時間17年前 (2007/04/06 00:48), 編輯推噓4(402)
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根據最新消息,官方打算把經驗點保護的金額降低至20賤點,但是只能保護72小時。 也就是說,每隔七十二小時要花20賤點以保護XP不受攻擊,否則等於白花錢。以後 要害人的話,解bounty每七十二小時打一次,逼受懸賞者跟官方交保護費,否則一 定被KO。這樣子的實體與心理雙重折磨,應該會比bounty本身更傷吧。 這招還蠻賤的,也符合官方一向致力於開發賤點消費量的作為。之前的crafting在 FSP大燒之後,馬上把一狗票裝備統統改成可以craft,增加消費FSP的來源,現在又 把腦筋動到經驗點保護的時效上頭,大概是摳死大自從與本盟停戰後,不用再狂燒 FSP,現在都只有賣自己盟友賺錢的需求,導致消費量大減了吧。 白鯨的bounty或許要趕快解,而奸細與PTT火影戰士的bounty剛好解完,真幸運。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.140.102

04/06 01:27, , 1F
大部分的人投--被bounty的人沒有保護效果
04/06 01:27, 1F

04/06 01:29, , 2F
72小時大概被推翻了吧...還是永久的。還是可以固XP打怪
04/06 01:29, 2F

04/06 01:57, , 3F
PTT火影戰士 XDDD
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04/06 06:34, , 4F
每次更新都那麼震撼人心...
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04/06 06:41, , 5F
說不定那天真的會修改罐頭規則..
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04/07 16:06, , 6F
還好沒有成行...Orz..
04/07 16:06, 6F
文章代碼(AID): #165IXwBS (CGI-Game)
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