Re: [FS]系統又當了嗎?
※ 引述《rogergon ( Aquila)》之銘言:
: 最後一個問題,FS在下一個月後的第一大盟,你猜會是:
: 1. TDS 2. ATOE3. PTT of TW4. Dreadblade5. RomanianLegacy
: 6. POLC: 7. TAO: 8. The Swordsmen 9. TEQ10. The Wolf Pack
: ...
: *Relentless
: Note: Relentless (mpark的盟招到了 TOP Player)
在進行遊戲的時候 其實對這個排名 我沒有什麼特別的感覺
拿到第一也不是什麼特別了不起的事情 就算是到了第一
像是TDS 結果盟主跑去玩別的遊戲 丟下大局給新人掌控 又鬧意見不合
整個把新領袖給氣到加入別的盟去了
即使拿到了第一大盟的寶座
玩家沒有用心維持盟友之間的友誼 也沒有找到遊戲的樂趣所在
出走+放棄不玩 還不是一樣會元氣大傷?
別說是剛發生這種事情的TDS了 每個盟都一樣有這種問題
遊戲會演變成殘骸的爭奪戰 因為這些殘骸有實質上的利益
殘骸占的多又好 無論打怪打人都能打的爽
但是殘骸系統的爛處就是 玩家得盤據在殘骸附近 練功也只能在那張圖練練
會讓守的人整個遊戲的步調大幅降低 甚至乾脆放棄練等
有多少人會願意付出這代價守殘骸呢 ?
大家會鑽漏洞的也都是想用那些不玩的人 用較高等帳號去守較低等地圖
但畢竟是不完的帳號 鎧甲損耗光了 一樣也是守不住...
有實力打下並守住多處殘骸的盟
我猜會是活人比較多又高等 :mpark的Relentless
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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