討論串[閒聊] 博德大世界中主角的陣營明顯不對呀!
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推噓36(36推 0噓 98→)留言134則,0人參與, 最新作者zaknafein987 (蒼)時間8年前 (2017/04/23 21:58), 編輯資訊
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再強調一次,這只是一個老人家對DnD2e、3E和少量4版,以及跑團遊戲的經驗和許多. YY小說引用DnD世界觀等看法而已。. 最後就是三大邪惡陣營囉,就結論而言,大部分YY小說男主角都嘛是這三個陣營,人不. 為己、天誅地滅也不就是多數男主角的最好寫照嗎?. 守序邪惡. 不管跑團還是遊戲都有很多這種角
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推噓13(13推 0噓 19→)留言32則,0人參與, 最新作者zaknafein987 (蒼)時間8年前 (2017/04/23 19:23), 8年前編輯資訊
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為了避免誤會,老人家要說一下以下經驗和觀念是以2E、3E和部分4版為主。. 5版什麼的老人家不懂[逃]。. 另外越後面版本的確有為了劇情需要和跑團方便,職業和陣營掛勾越來越少的情況。. 守序中立. 又是一個G8人的代表,比守善還G8,這陣營是秩序的代表,對他們而言秩序法律規則. 才是一切,善惡的準則
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推噓14(14推 0噓 19→)留言33則,0人參與, 最新作者elppanight (Vaner)時間8年前 (2017/04/23 17:44), 8年前編輯資訊
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路過玩家發個廢文,我其實不是來戰陣營的啦。. 我只是想問為什麼前面幾篇的『聖武士』、『聖騎士』看起來都這麼微妙阿?. 我覺得要注意的是就算只談官方規則,隨著版本變動,就算是核心理念也可能. 有挺大的修改。或著定義可能清晰/模糊化,我以下的說法是以現在的5E為準。. 首先Paladin的陣營不一定是守
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推噓31(31推 0噓 16→)留言47則,0人參與, 最新作者zaknafein987 (蒼)時間8年前 (2017/04/23 16:34), 8年前編輯資訊
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先澄清一件事情,DnD規則和世界觀,最初始本質上是TRPG,為了紙上桌面跑團而搞出. 了的,因此所謂九宮格陣營也自然是為了方便跑團的產物,為什麼要搞這個?阿就是方. 便阿,不然你要描述創造的人物背景是要花多少字多少時間阿?. 套句一拳超人的講法,. http://i.imgur.com/TJoyuo
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推噓37(37推 0噓 134→)留言171則,0人參與, 最新作者a1982213 (Hasta la vesta!)時間8年前 (2017/04/23 10:53), 8年前編輯資訊
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你想多了。. 每次我看到慣例的九陣營圖,然後又老是有人想把現實生活中的某人/某團體的行為套入. 這個框架的時候,我都很想吐槽一句「啊我們現在所在的世界是有那種很明顯的神力逆」. DnD,或DnD-like的世界很明顯都會有一種特徵:神力。而它就是那個世界的,如重力、電. 磁力般的「基本力」,邪神引誘
(還有697個字)
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