討論串[閒聊] 「打匈奴」橋段是不是普遍難看
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓12(12推 0噓 32→)留言44則,0人參與, 4月前最新作者killeryuan (龍鳥)時間4月前 (2025/08/30 21:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
那不是運氣,那就是整個漢對匈的大戰略. 就是傾舉國之力跟匈奴耗,年年打,路路打,就跟匈奴打消耗戰. 不是運氣好沒人守,而是就真的沒人了,你守這路另外三路要不要守?. 匈奴為什麼會被屠後方,就是遊牧民族過冬的水草地是固定的. 只要這個過冬地被摸到,五路同時進攻,就不再是游擊戰,而是陣地戰了. 漢武帝搞
(還有163個字)

推噓8(8推 0噓 21→)留言29則,0人參與, 4月前最新作者mana1993 (默莫)時間4月前 (2025/08/27 20:46), 4月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
攀科技的穿越小說,我到目前為止最能接受的是戰國小町。但即使如此,作者也在其中給主角開了很多方便之門. 首先,主角本身就具有深厚的農業知識與實作經驗,然後還熟悉戰國時代的歷史。. 接著又剛好帶了一袋現代的種子和武器大全回去。. 然後投身的主公是織田信長,這個不問出身、唯才是用的君主。. 而且有多餘的錢
(還有614個字)

推噓13(13推 0噓 18→)留言31則,0人參與, 4月前最新作者tohot (什麼也信什麼也不信)時間4月前 (2025/08/27 18:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
網小兩大難點. 都市類的商戰. 歷史類的實戰. 這兩個我基本就沒看過仙草. 歷史類的戰爭具體來說可以分為四點. 1:智謀類. 通用做法是先把諸葛亮司馬懿智力降到60. 主角再用61的智力算計他們. 再靠旁白認證主角多智近妖. 而且智謀類主角我到現在都只記得隨波逐流那本. 2:武力類. 這種的大概就是
(還有192個字)

推噓12(13推 1噓 39→)留言53則,0人參與, 4月前最新作者zhunhantsai (蔡宗翰)時間4月前 (2025/08/20 19:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我在看手撕鬼子類的作品時也有類似感覺. 我認為在描寫屠殺日本人的情節前,要先有鋪陳. 要對日本的文化、歷史、神話、風土民情有基本正確的理解. 在這種至少有基本功課的基礎上,看手撕倭寇才會爽啊. 要扭曲歷史好歹你得先理解歷史吧. 還是魏德聖拍的賽德克殺日本人,殺得最好看. -----. Sent fr

推噓32(32推 0噓 62→)留言94則,0人參與, 4月前最新作者generalfungi (香菇將軍)時間4月前 (2025/08/20 18:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
長篇作品很容易拉一大段去打異族. 舉凡南蠻胡人西夏遼國匈奴隨便. 然後都很無聊. 感覺都寫不好. 像最近在補孺子帝,北軍打匈奴篇真的哈欠連連. 回中原才又精采起來. 是不是塞外篇都寫不好?. 因為我們很難對異族共情?還是很好水字數?. -----. Sent from JPTT on my Goog
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁